“有一件事,要和你们商量一下。最快更新访问:щщщ..com 。”
会议室里,赵理事和权专务坐在一边,刘可韦、车光龙和段杉杉则在他俩的对面。
原本段杉杉照例不打算参与这次会议的,可是事先已经知道了会议内容的刘可韦非要将他扯来。于是只好勉为其难地坐在刘可韦身边,低头把玩着签字笔,做派一如从前在圣杯工作室时那样。
“这件事我原本也没有想到,”赵理事并不讳言,“还是权叔提醒我的,那就是咱们的项目名称可能要考虑换一下。毕竟之前你们的圣杯工作室的成员,还有明宙公司那边,知道六道传说这个名称的人不少,甚至明宙那边可能还去天朝的游戏审批部‘门’备案过了。所以为了避免可能出现的麻烦,我们最好换一个别的名字。”
权专务谦逊地笑着点点头,像是在作出回应。
alpha版预计下周即可完成,这样一款明显冲着天朝游戏市场而研发的网络游戏,封测显然也要以天朝各路游戏运营商、游戏媒体人以及天朝玩家为主。
所以审批的事情也就迫在眉睫了。
好在三人行工作室对此事并非毫无准备,刘可韦早就将相关资料归总好了,如果只是换个游戏名称的话,就是批量替换一下关键词而已,倒也没什么麻烦。
“必须更换现有游戏名吗?”刘可韦、车光龙和段杉杉对视一眼,最后还是刘可韦出面确认道。
这三人中只有刘可韦经历过游戏的审批、测试、上线的运营阶段,而就算是他,团队解散后,几个成员又将已经被宣判过失败结局的项目再“起死回生”地继续做出来的情况,他自己也是头一遭。
在相关问题上,这三个家伙都没什么经验,也就是难免的了。
赵理事转身对权专务点点头,示意他来说明一下。
“坦白说,确实没有必要非改不可。”权专务咂咂嘴,“只不过如果不改的话,我们可能会遇上一些未知的麻烦——比如说我们谁都不知道明宙那边有没有向天朝游戏审批部‘门’申报过这个项目,以及如果有的话他们到底是用什么方式去申报的之类的问题。虽然纳克森公司里也设有专业的天朝法务顾问,就算真的有什么法律纠纷,我们也不一定会败诉——可是我们又何必一定要冒这样的风险呢?如果只是改个名就能规避掉一些可能会出现的麻烦的话,我想每个正常人都会做出更合理的选择。”
车光龙低声翻译着权专务的话,刘可韦和段杉杉低头默默无语。
再次‘交’换了彼此的眼‘色’之后,还是刘可韦出来表态。
“确实如此,您说得很在理,那就改吧。”
确定了要改名之后,刘可韦将段杉杉强行拉来列席的原因也就揭晓了,作为负责项目文案工作的策划,更改游戏名这种场合他不出现怎么行?
“六道传奇怎么样?”车光龙试探着开了一个头。
“和六道传说相似程度太高了吧,改了和没改有啥区别?”刘可韦摇摇头。
车光龙撇撇嘴不说话了。
“叫仙侠传说怎么样?”眨了半天眼睛后,刘可韦也提出了一个方案,“反正我们游戏主题也和仙侠差不多”
这一次轮到段杉杉对他嗤之以鼻了。
“拜托,咱们和仙剑奇侠传有什么瓜葛吗?这名字听起来就像是仙剑的跟风之作。”
“跟风仙剑有啥不好啊?”刘可韦呵呵笑道,“能有仙剑一半的成功我就满足了。”
“不不不,这还真不一样,虽然说起来都是天朝风神话的幻想题材。”段杉杉将脑袋摇得像拨‘浪’鼓似的,“仙剑那种比较偏向蜀山奇侠传的路数,以修仙探险为主题,虽然也有类似的六界世界观以及‘女’娲后人等角‘色’设定,可这些并不是仙剑故事情节的主线。而我们项目的主题实质上更偏向于六道本身的矛盾对立和利益冲突,与其说是‘仙侠’,不如说是‘神魔’。”
仙剑奇侠传毫无疑问是天朝游戏爱好者心目中第一款殿堂级“本土”游戏(指华语圈,而非欧美日韩的舶来物),不管是刘可韦还是段杉杉心目中对这款旷世神作都充满了敬意。
“除了你之外,还有几个人能把‘仙侠’和‘神魔’分得这么清楚?”刘可韦不以为意地挥挥手,“段叔你的洁癖又发作了?只要咱们游戏实际内容不存在抄袭仙剑设定的情况,就大可问心无愧,仅仅是命名上有点儿相似不算什么问题。”
段杉杉一时语塞,愣了几秒后嘟囔道... -->>
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