明显是得不偿失。而且,他知道就算自己说出事实,大概也不会有几个人相信。
战争天堂是一款多人对战游戏,并不是剧情向的游戏。玩家们在游戏里的关注焦点,也基本都放在“怎么‘弄’死其他‘混’蛋”这件事上。对于里面的npc和剧情,实际上并不是特别在意。
在彻底‘弄’清这款游戏的真相之前,林迟并不打算和管理员撕破脸。除此之外,还有另一个更重要的理由
——这游戏还蛮好玩的。
林迟不得不说,如果忽略游戏里的bug,战争天堂完全符合他心中的好游戏标准,比他所在的战队目前正在玩的大型多人rpg剑刃,不知高到哪里去了。
可惜战争天堂还在测试中,也并没有开放pvp赛季之类的东西,否则林迟肯定已经开始考虑,让战队成员全部转移到这款游戏里来了。
在完成了两次‘抽’卡之后,接着进行结算的,是完成比赛的其他奖励:
“您在本局游戏里击杀了十名玩家。改造两间安全屋。累计获得金钱:540241美元。综合表现超出了百分之九十九的玩家。”
综合评级:ss。
“您获得了五个技能点,可以在个人技能树中使用。”
“三件史诗级装备已加入您的仓库:虎爪狩猎刀,m82a1‘巴雷特’反器材狙击枪,m134速‘射’机枪。”
“两个可继承的技能已经加入你的仓库:疯狂逃亡者,军刀专‘精’。”
读完了奖励内容之后,林迟随手打开了只有在这个界面才能看到的“个人技能树”,开始查看里面的技能:
和游戏内的技能不同,个人技能树里基本上全都是被动技能,用来提升玩家的个人属‘性’。
而且,大概是为了延长游戏的生命周期,让玩家不至于提升过快。个人技能树里的技能,对属‘性’的提升都是微乎其微。
林迟看到的,基本都是些“每升一级提升0.2点力量”或是“每升级一次,熟练度提升速度将会提高百分之一”之类的玩意儿。并没有足以改变战局的强力技能。
意识到个人技能树在初期并没有太大用处,林迟也是随手把五个技能点,都加在了熟练度提升速度上:对着镜子开枪结果命中右脚的惨剧,他可不想再来一次了。
确认了比赛后得到的奖励,已经有些疲惫的林迟,并没有在游戏里多做停留,便立刻退出了战争天堂。
当他眼前的景物再次清晰的时候,出现在视线中的,是游戏仓的银‘色’外壳,‘插’在后脑壳的“脑机接口”也早已断开,游戏仓内部的小屏幕上,用绿‘色’文字显示着现在的时间:
2035年7月2日。04:02。
“四点了啊”
林迟按下软质躺椅右边扶手上的按钮,自己身上的“拘束具”立刻弹开了,原本上了安全锁的游戏仓外壳,也开始缓缓打开。
他在脑内成像式游戏里度过了接近三天,现实世界的时间却只过了不到八个小时。不过即使如此,刚从游戏世界回到现实世界,顿时有一阵强烈的饥饿感袭来,令林迟的身体一阵无力。
想起自己从昨晚到现在还没吃过饭,他迈着沉重的步伐走向客厅的茶几,低头凝视着茶几上由家政机器人烹饪的那盘鱼香‘肉’丝,以及旁边的一碗米饭。
“早知道应该先吃饭再进游戏的”
林迟抱怨了一句,坐到沙发上拿起碗筷,以粗暴的动作扒了一大口饭,然后又皱起眉:
“我去,早凉了。”