一些。
所以当船长听到有人完成训练任务时他唯一能想到的是易云他们了,果不其然在来到这里后他看到了艾尔他们这帮人,不过更令他吃惊的还是艾尔等人背后的那一份统计,或者说是易云的那一份数据。
要知道在人类科技或许还没有自损率这种说法,可是在银河联盟自损率早成为了评定一个机甲战士优秀与否的重要指标之一,要说位什么的话其实也很简单,像一个普通战士和一个老战士分别驾驶两台性能一样条件一样的机甲时,如果你让他们做同样的动作,去进行相同的战斗时,便会发现相同的情况下新手对机甲的消耗基本都是老手的三倍以,而这还不包括进行一些高强度的战斗,如果进行那样的测试的话可能新手早挂了,而老手还在那里活蹦乱跳的,所以说机甲的自损率可以很大程度的反应一个人对机甲的控制能力,甚至是在战场的生存能力。
原本按道理来说自损率越低也正明一个人的机甲控制能力越好,而相反的也是说这个人对机甲的控制力太烂了才会样机甲出现太大的损伤,可这同样也是有区分的,像刚才说的一样,在一般情况下自损率越低确实是越好,可是在真正的战场,谁都没有办法保证自己不会过量去透支机甲本身的使用率,更简单的说法是对机甲的过载使用率,要知道战场随时都有可能会出现危险,而这个时候只有选择损伤机甲来达到短时间的加速闪躲或者是短时间内增强某个部位的攻击力,以达到战胜对手的目地而这种类型的自损有有所不同了,甚至可以说在这种情况下自损率越高也越能表现出一个人的实力来。
可算是这样可是船长也从没有见过有人可以把自损率用到超过百分之五十的甚至百分之四十都已经可以算做是传说的存在了,因为机甲自损超过百分之二十五的时候有百分之九十以的可能性会让机甲死机,从而成为战场的垃圾,要知道自损可不像是被别人从外部损坏那样简单,因为你的每一次自损都是在损坏机甲的内部,好像然核心超载,让能量线路超载,甚至是让机甲核心计算系统超载都有可能,而这些东西的任何一件都有可能会在这种过量的使用坏掉,而它们不管是谁坏了都表示机甲已经废了,因此每一次超载的量都是要有驾驶员自己来做出最准确的判断,否则的话你将可能瞬间成为战场的垃圾,也是说只有那些真正了解机甲的老手们才有可能吧机甲的过载自损情况控制在绝对不会害死自己的程度,也只有他们才会敢频繁的让自己所驾驶的机甲过载,别人这样做的话机甲早爆炸了。
所以当他们看到易云的自损率居然超过了百分之五十的时候时才会吓了一大跳,因为他们无法想象机甲在自损超过百分之四十以后是怎么样运转的,可以说机甲受损超过百分之四十的时候已经可以算是报废掉了,甚至可以说是连修都不用修了,因为它可能除了外壳以外里面根本已经没有任何部位是可以使用的了。
“主脑,调取易云在做t43—21任务时的所有情况,并且进行最细致的资料分析,我需要在最短的时间内看到结果。”到了这个时候船长也相信不管是去问谁,可能都无法得到他所需要的答案,因此他选择了让主脑来做这件事情。