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由于几人再次升级,15级之高的叶苍稳妥妥坐在了等级榜第二的位置。
纳兰月不禁感慨,这一季的等级机制也蛋疼的慌,很难练,怪太强,补给太过受限制,死了还要掉经验,而且也还不算少,5%的样子,有复活术倒是可以弥补这一点。
叶苍发现自己的职业专精.游侠的强制混搭精神很好用,穿不上的装备在专精的需求减免下几乎都能穿,自己还有不少专精点数没没分配,加了一点上去,技能点数分出一点给了魔法窃取,剩余的留着,英雄专精所要求的等级不够,流星射击也是,其他的可以暂时缓一下,转念一想又分了一点职业专精点数给了林间狩猎者,变成了山林狩猎者。
游侠的强制混搭精神(稀有.高级):所有属性+8,所有武器专精+8,可指定三件装备(包括武器),使其属性要求减少50%,仅限自身,只可同时穿戴三件削弱属性要求后的装备。
山林狩猎者(珍稀.中级):敏捷+10,感知+10,反射+10,动速度+15%,抗惯性能力有所增加(比初级更加明显),在丛林与山地等地形,该专精效果翻倍,并额外获得伤害+15%
魔法窃取(稀有.中级):当敌方在吟诵完魔法的瞬间施放,极其需要判断与集中精神,如果是增益魔法可将其窃取施放指定队友,三秒内如果没有将其施放将会受到反噬,损失一定数额的魔法值与生命值,如果是伤害魔法可将其夺取施放给敌对目标。三秒内如果没有将其施放将会受到反噬,损失一定数额的魔法值与生命值,该技能需判定,成功率取决与时机掌握,目标施法者实力与警惕性。以及法术知识的理解度,窃取成功后有非常渺茫的几率窥破法术构造将其掌握,冷却时间:2分30秒,消耗魔法值:18点。
张正雄的专精点就分配给了身同感受与身强体壮两个体力值会分别影响感知与力量的专精,以及将英雄的光环专精提升到中级,光环效果与叠加自己身所有属性增益效果也提升了不少。而林乐的专精给了杂牌炼金与自己英雄专精,更加暴力起来。
安达卢之光(英雄.中级):光环效果额外增加45%,自身每存在一个光环,自身所有属性+8%,光环内所有队友对负面状态的效果抵御+10%。
安露露的暴力推销守则第一条.拳头才是推销的真理(英雄.中级):重型武器专精+20。力量+25,力量增幅受攻击力数值增幅,数值为40%,攻击将有一定几率出现碾压,伤害增幅65%。
纳兰清魂感觉到属性又增长了不少,那个雄震天升级了光环效果?不过他有多么技能点数来提升这好几个光环,还是说有相关的专精提升,应该是专精提升导致了光环效果增加。他的这几个光环在前期简直就是攻略副本大杀器,自己的生命值翻了一番,即使到了中期这些光环也不会被淘汰。毕竟谁会嫌光环类的增益buff呢?
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