法师这个职业,是游戏中人物最为基础的职业之一。
它和【游侠】【战士】【驯兽师】【召唤师】【牧师】并称为基础职业。
在它们之上,还有一些需要通过特定任务才能得到的进阶职业,也被称为隐藏职业。
比如战士的进阶【破坏者】【盾卫者】,由法师进阶的【破法者】【奥术大师】之类,这些都是更加强大的职业。
不过进阶职业有进阶职业的好,基础职业也有基础职业的好。
张立的选择很简单,他选择了两个基础职业作为自己的选择。
一个是【战士】,另一个就是【法师】了。
进阶职业相比基础职业而言,显得更为的专精一些,因此进阶职业的技能就更加强大——虽然它们附加的属性可能一样。
但是也正是因为如此,进阶职业的技能相比基础职业的技能就少了很多,很多技能因此无法学习。
而最为关键的一点,进阶职业因为太过专精,因为只能选择一个进行转职,而基础职业,则可以获得两个。
相比之下,基础职业带来的技能,就远远超过了进阶职业。
另外一点,进阶职业和基础职业还有一个很大的区别,则在于职业的成长系数。
进阶职业带来的成长系数,往往会专精与一个或两个单独的属性,为此带来极大的提升。
而基础职业,就显得有些疲软。
就比如破坏者这个战士的进阶职业,它的成长系数是这样的。
力量:1.6
敏捷:1.1
体质:1.4
精神:0.3
这就是破坏者的成长系数,简单的明就是,破坏者的10点力量等于张立现在的16点力量,而它的10点精神,只相当与张立现在的3点。
因为未转职,张立的成长系数都是1.0,通过这个比照就很清楚了。
破坏者的总属性成长系数,是1.4!
给破坏者100点属性,能够发挥出140点属性的效果!
而基础职业的战士,成长系数就显得不太显眼。
力量:1.3
敏捷:0.9
体质:1.2
精神:0.8
战士的成长系数就较差了,总属性的成长系数只有1.2而已。
不过,张立还可以就职【法师】,来获得它的成长系数。
力量:0.8
敏捷:1.2
体质:0.9
精神:1.3
同样是1.2的成长系数,和战士加在一起,总属性的成长系数就成为了这样的形式——
力量:1.1
敏捷:1.1
体质:1.1
精神:1.1
一个极为平衡的,和破坏者总属性的成长系数完全相同。
看上去似乎非常不起眼,也通过战士和法师相互叠加,让他的成长系数变成了这种样样都有却都样样不行的状态。
如果单纯的看成长系数,破坏者的确要比他的两个基础职业带来的成长系数好的太多了。
张立承认这点,不过... -->>
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