短期的盈利,而把眼光瞄准所有大学生们的未来成长空间。他是真的被步可能的发言,有所触动了。这是他带头鼓掌的原因。
“我认为步总说的更加在理。现在我知道开发部该怎么具体去调整下一步的业务重点了。大家如果还有什么意见,欢迎继续发言。”蔡明副总裁也由衷地说道。
步可能提出的未来规划大于短期盈利,依赖人气流量赢取市场这个观点,他是可以接受的,因此内心并没有什么很大的抵触情绪。一年多以来,他已经亲眼目睹了步可能领导下的公司,成长发展各种神速飞涨。
公众关注度就是生产力,流量为王!
这几年国内的许多互联网企业的生存状况,早已经证明了流量为王的霸权主义强权!
姜还是老的辣,或许这句话已经并不适合于现在的网游市场。在公司战略规划方面,和步可能这个雄心壮志的年轻人相比,蔡明现在是真心自叹不如。
经他这么一提醒,依然还站立在墙壁边,没有回到会议桌旁边的客服部主管,举起了自己的右手。
“刚才我还有一件事情忘记说了。”该名主管说道。
“除了投诉和抱怨之外,客服部亦收到了大量学生们的各种建议。其中占比最大的一个建议是,广大大学生们希望我们能够把市面上流行的大量网络,例如轰破苍穹,除了穿越就是重生,没有金手指就活不了这样的网络流行,也纳入到我们的经验值积分升级体系之中。”他说道。
经他这么一说,会议室里的很多部‘门’主管都偷偷笑了。
步可能抬手示意他回归座位,并侧过脸,问了席中的办公室主任李志强一个问题:
“李主任,你跟大家说一下,刚过去的一个星期,我们诺亚公司一共收到了多少面家长们快递过来的锦旗?”
“大概有二十多面吧!因为未到月底,所以数据暂未准确列表。不过十五面以上绝对少不了。”李志强微微一愣。这个提问显然有点出乎了他的会前准备工作之外。李志强是步可能以前的同宿舍死党,现在也在诺亚公司工作。
“广大大学生们的看书倾向心情我们可以理解。该改变的,我们必须及时改变,而该坚持的,我们也该固执坚持。这个热‘门’建议如果我们妥协的话,估计以后公司就不会收到各种感谢锦旗,而是收到大量家长们快递过来的刀片了!!”步可能笑眯眯地说。
经他这么一说,会议室里的众人,再次会意地笑了。
“这个不属于今天的会议重点,下一次再来讨论这些。来,下面我们重点来讨论这个校际城战改版问题吧!”步可能继续说道。
接下来,会议室里继续就刚才的三个业务调整方向问题,大家‘交’流了更多的多角度意见讨论。
这场会议延续了颇长的一段时间,最后的集体决议是旧有的城战体系要尽快改版,时间越快越好。新的大陆地图体系开发,则被列入为非优先重点考虑问题了。
由于游戏开发部面临人手短缺的问题,也做出了该部增聘大量人手的决定。
(待续)