bsp;英雄联盟那么多英雄人物,为什么不能,将那些英雄,独立出来,然后再整合到一起?
漫威的超级英雄,通过漫画,然后改编电影,而英雄联盟如今的人气可以说并不差,而且,游戏这个载体从某种程度漫画更容易被人接受。
“可以先推出英雄联盟的英雄故事漫画,,然后再根据受欢迎程度,进行有选择的改编,通过英雄联盟游戏的影响力,宣传漫画,,以及电影,同时,也可以通过电影,反过来宣传英雄联盟。”
“所以英雄联盟的人物设定,故事背景,编剧部,尽快给出一个方案,我知道这是一个很大的命题,但是每一个大命题,都是从小处着手,接下来,我希望,可以开始着重宣传新推出的英雄,或者重铸的英雄,给英雄赋予灵魂,赋予生命,因为今年,英雄联盟将启动,第一部英雄改编电影。”叶秋说道。
在这次会议之后,英雄联盟编剧部开始扩充,整个传科技,英雄联盟项目组都开始忙碌起来。
英雄联盟即将推出英雄改编电影的消息不胫而走,这自然是英雄联盟内部故意放出的消息,一方面也是为改编电影造势。
在经过一个多月的讨论之后,初步形成了几个英雄联盟宇宙体系。
一个是北美的神盾特工局组织,一个是华国的龙组,还有最终的世界超级英雄联盟。
这是第一个系列,第二个系列是历史传说人物系列。
华国的熊猫人,齐天大圣孙悟空,哪吒,二郎神等等神话人物。
欧美希腊神话,北欧神话的人物等等。
最终形成一个新神话宇宙。
目前这两个系列已经被确定,原本叶秋的想法是,推出一些国内的著名历史人物,可是这类的历史人物做成游戏的英雄角色,是没问题,但是如果涉及到二次改编的话,那有些不太适合了,所以最终只能作罢。
而且毕竟还要考虑到,西方世界的接受力问题。
像那些神话人物,可以通过二次改编,赋予人物新故事,毕竟,这些人物本是存在于传说之的人物,所以没有什么改编压力,而且可以通过神话人物的互动,更容易让欧美观众接受。
至于华国的观众,在好莱坞的冲杀之下,接受能力根本不是问题。
其次是那些原创的超级英雄人物了,反正都是原创的人物,而且最终的大宇宙又是世界大同,自然不担心接受能力的问题。
出于技术和制作便利考虑,最终,第一个被改编成电影的超级英雄,叶秋选择了钢铁侠。
因为变形金刚的特效和钢铁侠有很多共通之处。
而且叶秋还有一个计划,那是,将变形金刚也纳入到超级英雄联盟体系当。
甚至于钢铁侠的出现,也被叶秋改成了,灵感来源于变形金刚。
变形金刚的第一部最后或许可以加入钢铁侠的彩蛋。
如此以来可以互相促进,互相宣传。