白白获得了10名沙漠强盗,康德自然高兴。
加上据点内还在休息的6名沙漠强盗,以及每个星期都能招募1名沙漠强盗的建筑物特性,等待1个月的时间,康德就能凑齐20人,组建起一支骑兵队。
是以这群凶悍的匪徒,而组建的骑兵队。
他们装备有长矛和短标枪。
因此这些沙漠强盗们形成规模后,即可以作为冲击骑兵,悍然冲垮敌人的防线,也可以作为辅助骑兵,分散骚扰敌人的阵型。
对于这些生活在沙漠中的悍匪来说,都是熟门熟路的业务流程。
“很好。”
康德嘴角微翘。
但眸子里却更是期待。
第1次的丰厚回报,让他相当期待第2次抽奖能获得什么。
于是他默念道:“继续抽奖。”
系统确定。
视网膜上,对话框刷新,而新的宝箱则出现在当中。
缓缓打开。
五颜六色的光芒最终化为金色。
叮您获得了“道具礼包”
您打开道具礼包,发现里面是“慑敌之势”(旗帜)。
获得:“慑敌之势”(旗帜)
与此同时,康德的视网膜上,一个画着旗帜模样的卡片也出现在对话框中。
他的眸子微微缩起。
“这这”康德喃喃自语。
但旋即,他的脑海中也猛然想到了什么,速声道:“系统,打开物品介绍。”
慑敌之势(旗帜)
特性:1旗帜半径500码内敌军士气将被削减。2击杀敌军首领时敌军将陷入混乱。3敌军将更容易因胆怯而溃散。4战场阵亡敌人将额外提升己方士气。
介绍:这是传说中的旗帜,拥有它等于拥有胜利。
呆滞。
是的,呆滞。
康德脑中的思维都近乎停止。
如果说第1次抽奖让他感到惊喜,那么这第2次抽奖,则让他感到惊骇。
因为他抽到了这个道具。
削减敌军士气,就等于砍掉了敌人拼命和搏杀的意志,能让最为英勇的战士,变成畏手畏脚的新兵,还随时因为胆怯而精神崩溃,转身逃离战场。
不仅如此。
甚至是当敌人阵亡,这个旗帜还能反哺增加己方部队的士气。
简直就是战场神器!
这等于哪怕是最懦弱无能的娘炮,都会在旗帜的影响下,嗷嗷叫着和敌人拼命!
“慑敌之势。”
咽了口吐沫。
康德的眸子微微缩起。
但他整个人,也在那种因震撼而造成的呆滞中恢复过来。
视网膜上,画着旗帜的卡片依旧存在。
康德感觉有些口干舌燥。
他已经认出了这个东西源自那里,事实上还真的与系统有很大关联。
“光明与黑暗。”
康德轻轻开口,眸子越来越亮:“这个mod中的称号,慑敌之势。”
现在这面旗帜“慑敌之势”,实际上,原型为系统mod之一光明与黑暗中,主角完成某些苛刻条件,就能获得的特殊称号。
特效相差不远。
但却由虚无的称号,正式化作了一面真实存在的旗帜。
影响范围由整个战场,也化为了旗帜半径。
“具现。”
康德思维连接系统,数据旋即开始流转。
当数据流散去,这面旗帜也出现在他的手中。
慑敌之势。
3米长的木杆由紫衫木削成,粗细适当,刚好供成年人单手能紧握。
木杆顶部,用最精细的亚麻布制成的旗帜正挂在上面,浸了如鲜血般鲜艳的红色染料,而中间则用金丝绣着一只威风凛凛的狮子。
哪怕没有风吹来,旗... -->>
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