就在康德与马尼德交谈时,早餐被端上来。
稍后,法提斯也来到执政厅内。
三人的早中晚三餐,都会在大厅的长桌处食用,在吃饭时互相交谈,同样也是两人对康德汇报事项的时间,有问题也能及时探讨。
虽然“德瑞赫姆”的面积不大。
但三人聚集在一起,能够交流和沟通的时间,仅有三餐时才行。
随着岗哨绿洲的发展,将会越来越忙。
早餐很快结束。
法提斯继续去巡视要塞的城防,而马尼德也去商队处,继续查阅本次贸易的具体数额,以及提前规划好下次贸易的准备,确保获得更多的利润。
岗哨绿洲不缺银币,缺的是大量物资。
早餐时康德已经对马尼德吩咐。
就算把食盐贸易赚到的大银币,又全部都还给迪伦男爵夫人的商队,最终的目的也是换取大量的物资回来,无论是粮食、工具、亚麻布,或是羽箭、弩箭等军需物资。
毕竟处于那伦沙漠,这个贫瘠荒芜的地方。
除了遍地都是的盐碱地,这座“德瑞赫姆”要塞,基本算是缺少一切。
就算是把赚到的大银币,又全部送给迪伦男爵的商队,最终也要换取大量的物资回来,毕竟处于那伦沙漠当中,除了遍地都是的盐碱地,基本上算是缺少一切。
但这起码是个好现象。
岗哨绿洲已经有了贸易伙伴,可以将食盐销售出去。
同时换回来所需的物资。
“德瑞赫姆”已经步入正规,而且是良性发展。
对此康德也在犹豫。
或许真的要寻找内政型的人才来帮忙了。
毕竟法提斯是军事统帅,擅长带领斯瓦迪亚的重骑兵部队作战。
而马尼德则是商人精英,主要工作就是对外贸易,带队离开就是一个星期,虽然对处理内政也有少许心得,可离开的时间太长,内政依旧要靠康德自己处理。
所幸现在内政不多,康德能忙得过来。
一旦岗哨绿洲继续发展,大量的琐事,杂事都涌过来,康德绝对束手无策。
执政的效率,等于发展的效率。
这句话康德深以为然。
若是臃肿而缓慢的办事风格来执政,绝对会耽误领地的发展。
“都是问题。”
康德伸手捏着眉心。
似乎是自己逐渐步入正轨,系统竟然也不发布那些简单的系统任务了。
康德明显能感觉到,当自己从村庄升级为要塞之后,系统对自己的关注就遽然下降,原本清理某片环境,或是探查某个区域都能有丰厚的任务奖励,现在到成了正面厮杀,或是完成某些困难任务后,才能获得部分奖励。
这当中最容易完成的,或许就是关于奇物的临时任务。
奇物召唤的土元素巨人与水元素巨人,轻松地被5级兵种,瑞文斯顿游侠干掉,看似简单,实际上也有部分运气的成分。
而获得的奖励,实际上也没有多么丰厚。
5座鸡窝和10个蜂巢,以及能够让椰枣树进入开花状态的回春术,实际上对于目前的岗哨绿洲,没有太大的帮助,只能少许的改善部分伙食。
鸡窝里的沙松鸡太少,下蛋都不够所有人吃。
蜂巢里出产的蜂蜜更少,只能供应康德与两个英雄单独食用。
至于椰枣树林结果。
估计还要等个月才行。
为此康德也忍不住微微摇头轻叹:“新手期过去了吗?”
不过他的脸上没有丝毫遗憾。
因为遗憾和惶恐根本解决不了任何问题。
康德心志坚定。
他相信只有合理的规划,以及拼尽一切的努力,最终才能获得成功。
人生在世,唯有拼搏。
站起身来,康德朝着三楼走去。
每周都可召唤的土元素巨人与水元素巨人,虽然数量不多,获得的元素宝石根本捉摸不透,也不知道该有什么用,但康德也发现了这两个奇物最重要的地方。
召唤土元素巨人,击毙后能获得肥沃的土壤。
召唤水元素巨人,击毙后能获得清澈的泉水。
这在沙漠里尤为重要。
康德将土壤洒在沙土地里增加肥力,水元素巨人击毙在湖水里增加水量,积少成多,积沙成塔,这道理他还是明白的。
在柜子里找到木盒。
打开后拿出放在天鹅绒布上的两页奇物。
沃土之页和清泉之页
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