bsp;50级稀有
生命值:3000
魔法防御:20
物理防御:50
光系抗性:-10%
暗系抗性:50%
毒系抗性:100%
冰系抗性:25%
气系抗性:25%
防御强化:面对远程物理攻击时,防御增强100%。但是会受到部分对机械类生效的技能影响。
收集尸体:消耗一具尸体,为自身恢复一定生命值(恢复量相当于尸体最大生命值的5%),并永久提升25点最多生命值,1点攻击力和1点物理防御。
骸骨收藏者的技能在眼前的情况下非常实用,虽然最后阿尔文还是得不到材料,但是对于早就开始大规模装备传说装备的冒险团成员来说,对稀有级的材料本来就没有太大需求,唯一的作用就是卖钱。但是偏偏,阿尔文现在并不缺钱,他缺的是把钱转换成实力的方法。仔细想想,阿尔文现在除了黑暗室女之外,已经很长时间没召唤过像样的亡灵了,作为三大召唤职业中最以数量见长的亡灵法师的一员,阿尔文觉得自己是在是有些不称职。
决定了要弥补自身力量短板之后,阿尔文来到了boss火车般的巨大尸体面前。如果说那些稀有级怪物的尸体是食之无味,弃之可惜的鸡肋的话,那这个传说级怪物的尸体就是一片超级加大号的巨无霸鸡肋!90级的传说,看起来很美,但是实际上却很没用,道理很简单,90级的材料,最合适的当然是打造90级的装备,但是现阶段谁能装备得上呢?难不成把它当成压箱底的“传家宝”,等到快满级了再穿?那个时候估计传说级装备早就和现在的稀有装备一样,不值钱了!(按照阿尔文的标准。)
至于将材料处理一下降低一下适用等级,这到不是不可以,但是等级合适的传说材料阿尔文又不是找不到,没有必要舍近求远,费这二遍事。而且这样处理90级的传说级材料,阿尔文多少还是觉得有些浪费。
要不怎么说是鸡肋呢!食之无肉,弃之可惜啊!
不过这些问题在阿尔文确定了要制造骸骨收藏者之后,就彻底不复存在了。
骸骨收藏者的制作方法都是现成的,而在阿尔文成熟的技术手段之下,没花多长时间就完成了改造和唤醒。最后改造完成骸骨收藏者,是一个骨头螃蟹般的大家伙。而因为材质的关系,骸骨收藏者的等级比预期高了十级,魔防和物防分别提高了30和50,魔法甚至物理抗性,也提高了10%,抗打击能力再度提高。前期的工作完成,阿尔文便带着众人离开了这里,至于剩下的事情,交给这个新生的“大螃蟹”。
作为一个半机械的亡灵,骸骨收藏者在没有人指挥的情况下只能完成一些简单的指令,不过这在阿尔文看来并不算什么问题。毕竟双线操作这种东西,他早就已经习惯了。