r /> ----这是华丽的分割线---</i>
家的骂声之中,甚至连收回成本都很难做到。
这就是所谓“抄都不会抄”的典型例子。
除了制作月球保卫战的飞限互娱之外,还有几家小公司在制作植物大战僵尸的仿品,不过陈陌扫了一眼就知道,这些游戏的品质还不如月球保卫战,更加不用担心,他们最终只会沦为笑柄。
唯一让陈陌有些在意的,是帝朝互娱正在研发的圣泉守卫者。
负责设计圣泉守卫者的是帝朝互娱旗下的b级设计师邱斌,在此之前也曾有过好几款比较成功的游戏。
从视频上来看,圣泉守卫者确实在诸多方面和植物大战僵尸类似,但非要说抄袭,却有些牵强,因为许多相似点都是似是而非的。
圣泉守卫者的游戏地图并不像植物大战僵尸一样是整整齐齐的五条路,在它的地图上有山坡,有沟谷,还有一些诸如围墙之类的元素。
玩家需要在“圣泉”周围布置各种防御设施,比如魔法结界、水晶塔、巨龙巢穴、勇者兵营等等,以抵御魔族的进攻。
在兵种技能、关卡难度、扩展玩法等诸多方面,圣泉守卫者也特意和植物大战僵尸做出了区别,仅有小部分单位和植物大战僵尸中的单位特性重合。
如果有人跳出来说圣泉守卫者是在抄袭植物大战僵尸的话,相信会有一大批玩家自发地去反驳。
抄得神似而形不似,这才是抄的最高境界。
而且,做到这种程度,已经很难说这是在“抄”,游戏核心战斗内容都改了,怎么能算抄呢?
但很显然,这款游戏的创意和灵感就是来自于植物大战僵尸,甚至核心乐趣也与植物大战僵尸类似。
陈陌预感,这款游戏一旦上线,成绩绝对不会差,如果再加上帝朝互娱在背后的推波助澜,销量完全压制植物大战僵尸也不奇怪。
这就是渠道的力量。
不过,这款游戏目前还处于测试阶段,按照帝朝互娱的规划,距离它正式上线还有大约三个月的时间。
之所以要研发这么久,是因为圣泉守卫者需要研发许多的额外附加内容,可能是考虑到主体玩法会让玩家们觉得它是在抄袭植物大战僵尸,所以要用许多的附加玩法和内容冲淡玩家的这种感觉。
陈陌知道,他要加快速度了。
这次的“抄袭”事件,虽然还不至于对陈陌造成威胁,但它证明了一件事情,那就是平行世界的游戏商和前世一样,敏锐且无耻。
甚至在某些方面犹有过之。
植物大战僵尸上线才刚刚两个月,许多游戏公司就已经把山寨品给做出来了,这比前世游戏公司的速度还要快得多。
像飞限互娱的月球保卫战,已经想到了用免费游戏的方式走出另一条路,而帝朝互娱也知道凭借着庞大的用户群,用“模仿”的方式,把植物大战僵尸的游戏模式窃为己有。
很显然,这些游戏公司并不是什么任人宰割的肥羊,它们各个都是吃人不吐骨头的饿狼,只不过现在还没有开窍。
一旦这些游戏公司开窍,陈陌的优势就将荡然无存。
陈陌知道,是时候开发下一款游戏了。