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第52章 卡牌游戏的灵魂

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休息。:

    ----这是华丽的分割线---</i>

    赚钱。

    如果一款卡牌游戏没有ip,就相当于没有了灵魂,是的,就是这么夸张。

    要做卡牌游戏,必须要有ip。

    陈陌在决定做卡牌游戏之后,也想过ip的问题应该怎么解决。

    他的第一反应是去买平行世界中的一些大ip,但查了一下报价之后,就放弃了。

    这个世界的版权保护意识和正版意识都比较强,ip的价格也相应的水涨船高。

    在前世,一些火热作品的ip能卖到七位数,在平行世界,这个钱只会更高。

    当然,不可能所有的ip都这么贵,像一些不算大火的、动漫ip,可能几十万也能买到,但这些作品的影响力太有限了,陈陌看不上。

    ip这个东西是真正的一分钱一分货,买一个不出名的ip,等于没买。

    现在对陈陌而言,便宜的ip看不上,贵的ip买不起。当然,就算他买得起,他也不想去花这个冤枉钱。

    所以,陈陌思前想后,决定自己造ip,而我叫mt是最适合自造ip的。

    当然,陈陌也有其他的选择,比如

    去重画一部海贼王或者火影忍者?

    去重写一部射雕英雄传或者天龙八部?

    都不太靠谱。

    、动漫这种东西,从刚出现到大火,会有一个很漫长的过程。且不说陈陌现在的原画水平能不能驾驭海贼王和火影忍者,就说按照一周一话的速度,陈陌得画多久,才能把这部作品提升到前世的热度?

    相对快一些,但并不适合直接改编游戏,一般是先影视、动漫,再到游戏,很少有跳过影视改编直接就出游戏的。

    因为的形象是虚幻的,而游戏内的角色原画是很具体的,从虚幻到具体,一般要经过影视改编的验证和沉淀,才能确保这个ip大火。

    挑来挑去,我叫mt的动漫是最容易做出来的,也是陈陌现在的最优选。

    在这个世界,国内动漫行业发展得也还不错,陈陌只要给出我叫mt的人设、原画、剧情、分镜,让这些动漫制作公司照着做就行了,品质不会比前世差。

    毕竟前世的我叫mt完全是几个动漫游戏爱好者打造出来的,成本并不高。

    我叫mt非常火爆,在爱奇艺上,我叫mt第一集的播放量超过了3亿次,堪称现象级的动漫作品,成为了一代魔兽玩家和动漫爱好者的共同回忆。

    所以,这部作品完全可以打造成一个超级ip,让陈陌的新游戏起飞。

    当然,也有风险。

    最大的问题是,前世我叫mt的火爆,在一定程度上依托于魔兽世界的故事背景和庞大的用户群,平行世界中是没有魔兽世界这款游戏的,观众们看到我叫mt这部动漫,很多的设定可能根本就不理解。

    比如,mt是什么意思?mt个什么职业?为什么要有mt这个职业?这个职业有什么特点?为什么他是这个作品的主角?

    这些对于魔兽世界玩家而言都是根本不用解释的,意会就够了,可对于平行世界的观众来说,他们能否理解隐藏在我叫mt背后的魔兽世界游戏文化?

    退一步说,如果他们不理解,那么,影不影响这部动漫大火?
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