渐渐的,穆看出了一些端倪,这些魔法师似乎正在和扎克等人对峙。 href=”//” target=”bnk”>--</a>而且随着他们的加入,气氛变得越来越紧张。
鲁帕卡法拉在诺尔瓦旁边停了下来,一拳了结了那只被诺尔瓦随意戏‘弄’的长老树‘精’,皱眉问道:“现在什么情况,那些魔法师是怎么回事?”
诺尔瓦‘露’出轻蔑的笑容道:“一群想捡漏子的渣渣,联合起来试图抢咱们的战利品。”旋而又愤愤道:“一开始狂暴小恶魔肆虐的时候,他们只懂四散逃跑。待我们控制住局势后,这群胆小鬼又折回来抢杀狂暴小恶魔,抢夺咱们的功勋。”
穆知道诺尔瓦所说的功勋。当他得到服事徽章后,就了解到,每个职业都有自己的标志物件,比如服事的飞翼金属扣、盗贼的铜币这些其实都是炼金术士的杰作,他们在物件上附以玄奥的吸能法阵,并以吸收能量的多寡,来衡量一个冒险者的功勋值。
那么问题来了,能量从何而来?
其实,每一个魔物都是一个能量体,弱小的魔物能量少一些,强力的魔物能量多一些。在它们死亡之后,能量会被释放出来,用不了多久就会消散在空气中。各职业的冒险者有了各自的物件后,就可以将这些能量搜集起来,储存在物件中。
如果是单独一个冒险者,那么能量由他独享。如果是一队冒险者,那么能量会化为几股,第一击和最后一击的冒险者占有比率会大一些,其他参与者则小一些。
而各职业公会,会根据物件中的能量值来对冒险者做出考核,这甚至会影响到进阶的成功率。
这就不难理解为什么会有冒险者会抢夺别人的劳动成果了,尤其是狂暴小恶魔这样特殊的魔物,能抢到最后一击,将会在自己能量值上添上沉甸甸的一笔。
但也并不是所有人都将功勋值看得那么重,比如扎克的队伍,没人会去计较谁是第一击,谁是最后一击。小队毕竟是一个团体,大家按部就班的进行战斗,彼此才能获得最大的收益。太过斤斤计较于自己的利益,队伍只会分崩离析。
想清楚了这些,穆心里涌起一阵厌恶感,沉声道:“小朴呢,他去哪了?”
扎克淡淡的道:“小朴已经绕到他们身后,隐匿在树林里。如果爆发战斗,他可以用弓箭打断魔法师的‘吟’唱。而且,他的消失无形中会给魔法师们造成一定的压力。”
穆点了点头,直截了当的道:“既然我们已经汇合,取了东西就走吧。”
诺尔瓦耸了耸肩道:“他们用‘雷爆术’封锁了掉落物品附近的区域,他们得不到‘神之手’,也不让咱们如意。啧,渣渣!”
“‘神之手‘,那是什么?”穆有些懵了,听这名字难道还掉落了什么了不得的东西?
麦可斯拨动了一下琴弦,叹了口气将竖琴收了起来,首次从背包里拎出一个满满的箭袋背在身后,再‘抽’出一把亚伯雷弓,伸手瞬间拉成满月的形状... -->>
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