p; 于是斯沃德任由同伴们带着他在森林里东奔西走,自己则全心全意的浸入“快速回复”的另类试验中。没有太多的时间供他安稳的站着,那么就想办法在行动中让“快速回复”同时运行,用以调养伤势和恢复体力。
“快速回复”的重点在于让斗气温和的在身体里运行,润物细无声的调养身体的每一个组成部分,让它们焕发活力,达到强身健体的目的。
但初时并不顺利,走路时不停的晃动令他很难进入“快速回复”的状态,而且有时会控制不住斗气,用力过猛,不仅达不到调养身体的作用,反而会对伤势有恶化的影响。
但在兽人们一次又一次的威胁下,斯沃德坚韧不拔的个‘性’得到了充分的体现。巨大的压力让他异于平常的专注,不甘拖累他人的心使他在无数次的失败后,仍然努力重复着‘操’控斗气慢下来,平稳的运行。
终于在两天后的早晨,他成功了,虽然只有区区五秒的时间,但这已经足够了。至少,他证明了这个想法的可行‘性’。
备受‘激’励的斯沃德试图去找回那一瞬间的感觉,但意料当中接下来又是一次次的失败,不过已经无所谓了,疑‘惑’已经解除,剩下的只是不断地尝试,没有更好的办法。
终于,在将近中午的时候,斯沃德又成功的在移动中进入“快速回复”的状态,这次足足持续了一分多钟。
在这一分多钟里,他压住心中的狂喜,细细的将“移动回复”和“快速回复”做着比较,发觉要慢上不少,大概只有其三分之一的功效。
足够了!在战斗中或追逐中,也许只是多撑上一秒,敌人就会先于你崩溃,体力和伤势能不间断的回复,这可能将是致胜的关键!
有了两次的的成功,第三次来的出乎意料的快,而且这次持续了将近十分钟!
第四次,半个小时!
第五次完全是斯沃德自主的退出了“移动回复”,因为队伍已经停下来宿营,他可以用更好的“快速回复”。
到了现在,斯沃德感觉自己不管是静止还是移动,都在自然的回复着,这就相当套着一个持续回复的buff,爽到无法呼吸。而且随着体力的恢复,伤势也在好转,以他现在的实力,就算还没有恢复骑士的战力,但至少抵得上一个大剑士吧。
自己不再是队伍的累赘了。
现在队友陷入危难之中,正是需要自己的时候。这样想着,他右手从背包里拽出来一把兽人斧,双手紧紧的握在斧柄上。他的双手大剑已经被兽人酋长打落水中,只能暂时用兽人斧代替。
“轰!轰!”两声巨响,对岸的两棵大树先后倒下,一棵坠入水中,另一棵压在上面呈‘交’叉之势,恰巧搭在了岸边上。
兽人一阵鼓噪,数个兹诺克在前跃上树干,灵巧的向对岸爬行而去,在它们身后,一只兽人战士长带着小队的兽人战士和兽人弓箭手踏上了树木桥梁。
而此时,洛丽塔的娇躯旁,一支血淋淋的黑铁箭矢跌落在铺满枯叶的地面上