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当空闲的地方基本被涌入的各方势力占满,当人族的跑马圈地行动在地穴绝地附近停下来。各种摩擦就开始了。
为了快速圈地,很多势力除了核心营地,根本来不及标定地界。于是一些地界反复被不同的势力“宣布”占领。
后来有人发现“宣布”没什么用处,开始隔一段距离就插上势力归属的旗帜。这种标地的方式很快被人破解。
插旗的巡逻队经常发现走来走去,插上旗帜的地方忽然被人挪动了一大截,硬生生把方方正正的大块土地变成了梯形、内弯的弧形。
在原来的地方已经被别人插上了旗帜。
巡逻队也不含糊,拔下别家的旗帜,向外跑出老远再插下。硬生生又把自己的地盘变成了向外扩的倒梯形。
有的干脆将邻家的旗帜毁尸灭迹,把其他势力的旗帜偷了几杆到邻家乱插。第三方势力得了便宜就卖乖,名正言顺地跑来占领自己的新地盘。
这下地界的划分更混乱了,终于几家势力的巡逻队在拔旗插旗的行动中不期而遇,从口角到斗殴再到战斗,很快就变成了殊死搏杀。
于是戈壁上开始混乱起来。本来西部戈壁就非常荒凉,地标极难辨别,还经常因为狂风而改变地貌。
各方势力一开始动手,就更加分不清楚谁是谁非。
紧接着各种强强、强弱、弱弱联盟像雨后春笋一般在西部戈壁上兴起。这些联盟有的相对比较稳定,有的则极其脆弱。
有时一天之内,某个势力就会连续加入几个联盟,跟另外十几个联盟结仇,很快又跟联盟里的“兄弟”结仇。
整个戈壁上到处都在争吵、厮杀。开始各方还比较克制,只在一些争议地段往复争夺。等到战争逐渐升级,一些重要人物死伤,各方已经杀红了眼。
这下大家不再顾忌了,攻击直接指向了敌对势力的大本营。
几天之内,小到开荒者营地,大到新建的村落小镇,西部戈壁上的人族建筑开始大量被摧毁。一些倒霉的小势力黯然退出了争夺西部戈壁自由土地的游戏。
接下来各种战斗类的建筑又开始如雨后春笋般在戈壁上拔地而起。哨卡、瞭望台、战斗堡垒越来越是戒备森严。简陋的村镇也飞快地筑起了城墙、箭楼,布满了射击孔和各种守城器械。
数千个大大小小的势力在这块土地上往复搏杀,每天都有数万数十万人战死沙场。
接着,楚、宋、越国、三大派从东南北三个方向闪亮登场了。这几个大势力之前为了进攻死亡沙漠,已经进行了很长一段时间的联盟协商。这次派出的,也正是各方的精锐兵团。
六大老牌势力实力雄厚,一出场就以横扫的模式将这个方向上的各种杂牌一扫而空。
而当几方的军团开始碰面时,因为联盟协议的存在,彼此之间基本保持了克制,以接触线作为各自势力的分界。
如此一来,西部戈壁东南北三面的零散势力待不住了,近半势力折损惨重,只能黯然退场。另外一半则向着西海岸迁移。
而在西海岸,几大岛国也开始粉墨登场。他们迫使最先占据海岸线黄金地段的三十六族中的四大族,及几个小岛国退让,获得了许多良港。
然后这些岛国的大批战船运载着庞大的军团登陆,开始横扫沿海的弱小势力。
已经占好地盘的势力不肯退让,组成了几个联盟来对抗蛮横的岛国军团。两方经过几十场大小战役,各有胜负。
这时,东南北三面迁移过来的各方势力也搀和进来了。
因为地穴绝地的阻隔,加上后勤线过于漫长,三国三派并没有将大军开到西部。
于是整个西海岸,彻底乱成了一锅粥。
山中无老虎,猴子称霸王。
三堆势力里面,尼宏、非彬等几个大岛国的实力最强,其余两堆势力正义者联盟和西部大开发联盟在大岛国的压力下,逐渐形成了新的两方联盟,合力对抗大岛国。
西部戈壁,变成了类似三国演义,又远比三国复杂百倍的大场面。(未完待续。)手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。