十万人的队伍开始联合聚集,分配好攻击区域,然后缓缓的接近岗哨。
若是星火守住,这个通道基本就算拿下了,没有什么变数。
若是星火守不住,那么星火失败后必然还会有一番龙争虎斗。
岗哨是最终的目的,谁占据岗哨谁都会成为真正的众矢之地,要面对别人的联合围攻。
星火的蟑螂虽然厉害,但并不是真正的不死之身,战斗到现在,蟑螂损失超过了半数,其他的军队也多少损失了一些。
不过李耀心态放的很稳,只要保住一些关键的兵种就行,战争模式不可能不损失兵力。
而且他也不怕损失兵力,就是召唤出来的虫族都损失了又能如何,只要收敛了这些尸体,给一些时间,还能造出一支大军。
所以面对十万军队的进攻,纵然只四万的兵力李耀也丝毫不虚,而且他还为联军准备了一份大礼。
这就是抢得先机的好处,只要手段足够多,就可以布置很多东西。
古神和别的游戏不同,是一块真正的开放的游戏,完成什么样全看玩家有没有奇思妙想了。
很多布置都能起到非常关键的作用。
“大驱散,给我将迷雾驱散开。”
显然星火给他们造成了巨大的压力,联军居然共同推举出了一个指挥,同意调度所有的军团。
四个军团四条路和四个军团联合成一股,统一调度进攻完全是两种不同的概念,战斗力相差也会非常巨大。
若不是星火强悍和莫测,他们也不会在这种情况下如此联合到一起,毕竟大家都在争夺首杀,推荐谁指挥也不会真正的放心。
一个个牧师还有特殊的法师开始释放法术,随着一道道的灰暗光芒,所有的雾气被裂痕吸收,岗哨再次变的清明起来。
而观众们也再次能清晰的看到星火占据岗哨的具体情况,本来充满期待的众人不由了失望了。
因为整个岗哨没有太大的变化,星火没有修补城墙,看起来也没有什么布置,反而是弄了一些土,形成了一些类似土坡和壕沟的东西,岗哨内看起来纵横交错,变成了复杂的地形。
但这种地形复杂怎么看都觉得不利于星火更多一点。
联军的指挥叫做芒芒星空,他负手而立,站在一座巨大的特殊攻城器材上。
这是一个巨大的可以移动的架子,非常高,能和城墙比肩,而且分成了好几层,每一层都分布着弓箭手,居高临下可以极大的提升弓箭手的视野和射程。
更关键的是,巨大的架子上还安装着投石机,一看就是用来攻城了利器。
不过这次不用突破城墙,因为用不着,星火根本就没有防守城墙的意思。
所以这个大家伙就成了一个远程火力点,以及对指挥来说非常重要的俯视点,可以纵观战场,做到对战局了若指掌。
“真是可笑,迷雾遮蔽岗哨,还以为能弄出什么经天纬地的东西,结果不过是一些没有用的沟壑,简直要笑掉大牙。”
芒芒星空冷笑:“先锋队伍山岭巨人,后续坦克军团食尸鬼... -->>
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