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我一直奇怪为什么三族的先祖看起来要比后世厉害的多。我所出生时跟三族的人几乎都交过手,他们大多数弱的不堪一击,而现在三族普通族人一个都能顶他们数百人。
要说作战频繁,其实上古和我出生以后的后世去比也都差不多。但三家实现和平的方式还是让我逐渐的开始有些明白了点。
三族无论是哪族人都需要吃饭,睡觉,也就是说他们对资源都有依赖和消耗。这是矛盾点,其实现在的环境也并不恶劣,三族并存,谁也影响不到谁。他们对资源的需求还没有超过需求资源的数量。
但每个人好像都是一个“伟大”的预言家,不知道为什么三族人都对另外两族不安,始终认为其他族类早晚会因为资源来灭绝自己。
三族在上古时期的首领,已经在几千年的时光里换了好几人,却始终都这么认为。
这样的不安导致了三族常年打来打去,所有人都积极的修炼,把其他的都放在了一边,族人原本在和平时期应该是需求的供应者。可到了战争的时期,每个人都是战士,几乎没有谁再去生产。有限的时间,要么在修炼,要么在作战。
这时候,我才发现世界设计者的天才,我一直所理解不了的每个人都需要索取的规律,终于开始明白的显现他的作用了。虽然他引起了战乱,但很快战乱也因为它而平息。
越来越紧张的三族都赖以生存的资源,例如食物越来越短缺。三族即使有在强悍的战力也无法继续在打下去了,三族民众都在成批的饿死,战士也无法再保证食物。如果在再打下去,战争的消耗会把三族都彻底拖垮。
三族内部族员反战开始逐渐成为主流,他们开始结成同盟,坚决反对继续战争,最先动手的是仙族的族员,仙族的皇室成员在一个夜晚被反战派冲入屠尽,控制了权力。然后宣布要退出战争,与两族开始议和。
人族和精族首领没有一点惊喜,反倒一身冷汗,因为族内的情况其实都差不多。内部矛盾也已经很是激烈,现在都是强弩之末了。反战派也是暗流涌动,两族的族人也非常有可能来砍了自己。
特别是仙族内部发生的这次情况给两族反战派带来了积极的暗示。
两族于是也迅速的通过使臣很快同意了议和。
不能再打下去了,以前族人认为作战的战士是英雄,现在作战的战士反倒是他们的敌人了。三族人对这点都有清楚的认识。
内部影响了外部的关系,所以,很长时间,三族人果然没有再动过手,他们各自在各自的区域里和平的发展。但战争远不会真正结束,三家都只是修正,在内部还依然为未来的战争积蓄力量和资源。
只是在没有绝对优势之前,三家都不在妄动。
我却一直很忙,知识树经常给我派各种莫名其妙的任务,例如去救一只鸟,给三族某个族人去送些什么东西,阻止哪个人经过哪,让谁和谁遇见等等。但不管任务多不正常,我只能去完成。
我开始有点理解那个世界的人得多绝望,某种程度来说... -->>
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