第二天上午,球队训练的时候,李昂的目光一直在帕拉达的身上转悠,他实在是好奇,想要知道这位被希洪竞技上下寄予厚望的天才的数据是什么样的?
虽然李昂已经决定了将帕拉达推销给皇家马德里,以这个年轻人为筹码来和皇家马德里进行谈判,也就是说这个球员的属性数据如何,以及这个人未来的成就是什么样子的,基本上和他李昂是没有什么关系的了,他根本无需将那个现阶段每天只能够使用一次的‘伯乐之眼’的属性数据查看机会用在帕拉达的身上,这是浪费嘛。
但是,李昂就是想要查看一下帕拉达的数据值。
如果不查看一番,他就会浑身不舒服。
李昂知道,这是自己的强迫症又犯了。强迫症不是病,事实上,几乎每个人都有或轻或重的强迫症,不去做某件事,不去完成某项行为的话,那简直是太难受了。
终于,李昂还是败给了自己的好奇强迫症。将这一天的唯一的一次查看机会用在了帕拉达的身上。
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他看着帕拉达,同时在心中启动‘伯乐之眼’,并且在意识中选择了‘查看’!
然后就是很奇妙的感觉,明明眼前就是空气,什么都没有,但是,他却是分明感觉就如同自己的面前出现了一个电脑屏幕,屏幕上显示的是弗朗西斯科-何塞-帕拉达的属性数据。或者也可以将这理解为一个游戏界面,帕拉达是一个游戏人物,现在显示的是该游戏人物的属性数据值。
球员的属性由三大要素构成,分别是身体属性、精神属性和技术属性。
身体属性,顾名思义,主要是和球员的身体本身情况相关的属性,在某种程度上来说,身体属性对于球员的发展至关重要。
身体属性主要包含体质、平衡、弹跳、强壮、灵活、爆发力、耐力、速度。
精神属性主要包含侵略性、勇敢、创造力、决心、才华、影响力、无球跑动、位置感、团队合作、预判、决断力、集中、镇定。
至于技术属性,则在一定程度上决定了一个球员在场上的位置,技术属性主要包含任意球、传中、传球、停球、头球、射门、技术、界外球、盘带、盯人、点球、角球、远射、铲球;
这些个属性,看起来是没有涵义的,是枯燥的文字,即使是配上相应的数值,也没有什么吸引人的地方,但是,对于一个教练员来说,这一个个属性数据,结合起来,就能够最直观的反映出一个球员目前的实力情况!
因为,每一个属性在他们的眼中都是活生生的细胞,这些细胞构成了球员这个生龙活虎的人!
譬如说身体属性。
体质:结合强壮和受伤倾向,成为球员是否容易受伤的决定性指向。同样也决定了球员身体属性的衰老程度。
平衡:尽管所有的球员都需要良好的平衡性,但是对于攻击手来说这一点尤其重要,配合“灵活”、“盘带”和“强壮”,将使对手很难断球。
弹跳:很好理解的属性,配合“头球”、“勇敢”、“侵略性”,将拥有很好的制空能力,这使长传和传中战术产生巨大威力。
强壮:也可以理解为力量,在硬汉的较量中... -->>
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