非是决定性的攻击。杀手锏在于最后一颗子弹,第二颗子弹打在她身后的地上,反弹起来后再次和最后一颗子弹生碰撞。
我感觉得到,女士官采取了和我预料之中的反应。霎时间,她的身体后仰,最后一颗子弹在碰撞后改变轨迹,出噗的一声。
爆炸停歇了,渐落的火海露出女士官的身影。她躺在地上一动不动,脑后不断溢出红白色的液体。
我将转轮中的弹壳倒掉,重新装入子弹,重新给她的脑门补上一枪。这下终于可以确定她已经死亡了。
没有过人的移动度、反射神经和**抗力,是无法躲过我的子弹的。如果这个女士官能够和火焰融合,结果一定不是这样。
“抱歉了,阿江,我们没有时间。”我对体内的江说。这个女士官是她看中的身体,可是死亡的话,也许就不能再用来繁殖人格了。
我掠到女士官的尸体边,对剩下的五名敌人进行牵制射击。我已经准备好承受痛苦,而痛苦也如预想般到来。
左眼脱落,血液流淌。尸体接触到血液的地方,如同投入硫酸中般融化,成为一团岩浆般深红浓稠的血液,重新从左眼眶中回流体内。这种无比的痛苦和异物入侵的感觉,无论经受了多少次都无法彻底习惯。
不过也许是适应了一些的缘故,我至少可以站直身体,甚至能在最低运算效率下使用连锁判定进行攻击了。
在女士官尸体消失的地方,像是“灵魂”的半透明光体如先前的两人那样,化作流星飞向棺柩。
祭坛的六芒星已经有三个角被点燃了,恢宏的祈祷声变得更加沉重。我觉得在这种紧张的气氛中,自己是应该心跳加的,但是生理反应似乎已经不属于自己,平稳得让我觉得自己只是一个被囚禁在躯壳中的灵魂。
虽然在战斗力和生存力上大为增加,但是总觉得令人惆怅。这种惆怅在心灵中散,再一次生出如在幻梦中的情绪。不过这并不代表我介意“江”在自己的身体里,只是因为一时的不适应,以及人性本能所产生的复杂心理。
想想看,自己所爱的人和自己完美地结合在一起,就算不是正常情况下的结合,但在这个混乱、刺激而恐怖的世界,还能奢求更好的方式吗?
虽然亲手杀了两个第三等级的魔纹使者,但魔纹却没有新的变化,我不禁想,到底该如何才能晋升为第四等级呢?晋升为第四等级后,又会获得什么权限?可惜的是,这些尸体变成血液变成江的一部分后,就不能提炼灰石了。不过这些想法迅即就如火星般消失了。
这时,ai已经恢复过来,提着枪前往协助锉刀。她的射击当然不像我这般如有神助,所以必须更接近敌人。在ai的协助下,战况逐渐向锉刀倾斜。比起范围性烈焰爆炸,ai在冰霜中显得更加游刃有余。
另一方面,走火和斑鸠真的很厉害,他们分别应付两名魔纹使者,但绝非独立作战,更像是以两人组合应付四名魔纹使者,以关键性的配合,真正意义上让那四人无法抽身去救助同僚。
在我进行牵制攻击后,更是不时可以做出具有强烈威胁的反击。
斑鸠的能力是拥有锁定追踪能力的七色虹光,在彻底消失之前会咬住敌人的尾巴不放。走火的能力显得有些神秘,但是他的**防御能力却十分惊人,往往直接承受敌人攻击的同时进行反击,但我觉得这并非是他的能力的本质。
四名敌人的能力现象都不像两名女士官那么明显,他们也没有人一等的度,这让我开始觉得这九人的战力分配和战术计划并不是十分正确,才会在人数占优的情况下渐渐落于下风。有能够控制折叠空间的恶魔附身者作为屏障,完全可以解放拥有高移动能力的快腿男,让其承担游击任务,就像我现在做的那样。
当然,这也不过是我的一家之言,末日真理教或许有更深层的考量也说不定,毕竟他们的目标并非杀死我们,而是完成降临回路的构筑。
另一方面,富江和那名恶魔附身者打得十分激烈,并非完全落于下风。看起来刀状临界对冲兵器的确会对恶魔造成伤害,因此恶魔附身者不得不保持一定距离,用折叠空间作为两者之间的屏障。彻底混乱扭曲的空间景致让他们那一处战场宛如处于异空间中一般。
但是,富江要战胜敌人,斩杀祈祷者,并不是那么容易的事情。她如今光是应付折叠空间的包围网就足够头疼的了。而且还要躲避或摧毁地上丛生的怪异植物,这些植物会喷出子弹一样的种子,还会散播毒气,甚至突然张开利齿,将地面布满蛛丝一样的丝蔓,那应该是那名编号“十三”的末日真理干部的能力,他不停地抛洒这些怪异植物的种子。
虽然怪异植物给富江带来了许多困扰,不过这些植物在折叠空间和震荡波遍历后根本无法存活。对富江来说,就算无法快解决敌人,但要僵持下去并不是太大的问题。
到此为止,局势开始向桃乐丝的计划展,当然也没有偏移末日真理的计划,但他们一定想不到,在最后一刻,我们会给予其意想不到的致命一击。
我相信桃乐丝,她虽然不是江,但身上拥有和江类似的东西。
我一边仔细观察局势的展,一边用左轮对以二对四的走火和斑鸠进行牵制攻击。现在的情况很好,并不需要我进行主攻,狙击和暗杀更能出其不意。
机会很快就到来了。
使用冰霜能力的女士官在地面铺上冰层,对于习惯在冰面活动的她,在移动度上比ai和锉刀都快,可是惯性并不容易控制,每次急停都需要凸升的冰柱卡位。她的攻击方式是将凝结冰刀射出去,以及手持冰刀近身攻击。
放在ai参与战斗之前,甚至能够让子弹在身前静止的锉刀并不惧怕她的冰刀射击,只是在滑溜溜的冰面上,不太容易防御对方的近身攻击。但在ai加入之后,立刻用子弹进行远程牵制,让女士官不得不将冰霜在身上凝结成护甲,放弃冰刀射击,更多地采用滑行近战的进攻方式。
锉刀和ai也因此设下陷阱,当锉刀和女士官挨近的时候,即便是女士官背对着ai,ai也表现出畏畏尾的模样。来去几个回合后,女士官终于不再理会ai,集中精力攻击锉刀。这样一来,冰霜护甲也不再增厚。
当她又一次以高蛇形滑动的方式,一边躲避弹雨,一边接近锉刀的时候,忽然间锉刀深处手掌,女士官猛然在她身前静止下来。
没有任何惯性,就这么突然失去了前进的力量。ai瞧准机会一阵猛射,女士官甚至连闪躲的力量都失去了,护盾顿时被打得冰霜飞溅,迅削弱下去。
当她终于可是行动的时候,立刻从锉刀面前转移,一个蛇形滑动规避成功避免了被打成筛子的下场,然而原先包裹全身的冰霜护甲并没有来得及复原。
对于一般的枪手来说,这种机动能够生效,但在我眼中就是活脱脱的死靶。我立刻扣下扳机,为了保险,将全部六子弹都射了出去。
两子弹直接攻击,一子弹在冰面上反弹,并撞中另一子弹,一子弹击中ai的枪械反弹,一击中锉刀的匕反弹,五颗子弹从不同的角度,不同时间将那名女士官纳入包围网中。她及时闪躲,翻滚,凝聚冰盾,挡下四子弹,却被那一被另一颗子弹撞中的子弹从地面上弹起,射入眉心,当场倒毙。
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