亚耶欢喜道。
随便编排一个闲置,待遇薪水,亚耶要来没多大作用,最多日常娱乐,装备物资和修炼物资,估计他都看不上眼。
……
法则之液一送到药剂部门,立刻展开研究。
发现的确是珍稀宝贝,开始机密级储存起来,再进一步调试药剂比例,研究最佳配方。
同时,放出一点关于新型修炼药剂风声,效果说得缩水不少,到时候再一放出来,要做好一石激起千层浪的效果。
当然,法则之液是价格,由炼金师估算,药剂部门无形之中背上巨债,可一点都不担心,仅需要药剂一上市,又可以源源不断赚钞票。
十二炼金部门,最有钱就变成药剂部门,不少延伸技术就有大量资金投入研究。
届时,林尘又要进一步修炼,展开向月辉级冲击。
希望月辉级药剂能研制出来,但有法则之液,就有一个大致方向,仅仅选择出应对草药,在研究出量产配方,自然而然,便可以诞生更多强者。
现在殖民位面是初始阶段,军队和军团利益并未突显,一旦展开大规模采集,按照百分比分出红利,职业者和修炼者就钱多了。
另外,林尘正在关心一点,国民经济利益,每一位工人跟不上修炼步伐。
主要工作获得职业点太少,全然不能维持修炼需求。
更值得注意一点,从白银级开始,修炼速度呈现缓慢态势,如若不再有改变,肯定展现出一个极大断层。
第二次改革,林尘设计三大模块。
智能工业、修炼资源、职业培训。
第一个不需要多讲,节省劳动力,提供产能效率。
修炼资源项目,不是第三次改革般,针对是前五个等级,落在药剂部门头上,正研制着相应等级药剂,已有部分完成,可极大缩短修炼时间。
职业培训项目,自然大量工人失业,要展开新职业培训,不仅是知识卷轴来灌注工作技能,再有技术人员带领实践和熟悉,不止是适应新工作环境,而且,将工资大幅度提升,能满足日常修炼程度。
集合炼金师和人类诸多学者,智能工业方案都在设计当作。
分成很多大阶段和小阶段,来消化数亿人工作岗位,改革、培训、消化三步并行政策。
最终形态是一个金属巨城,覆盖整个炼金共和国范围。
人类生活区域有限,在外围要面对异族,基本很多年来是不能开辟出新生活区,索性在国家领土上建造一个科幻多层次元整体城市。
完整设计都在丰富,很多关键方面没有得到突破完善,殖民位面资源未到位,第一阶段始终在纸面上。
因而需要时间,征服更多位面,发现尽可能多资源,来当作智能工业基石。
劳作智能和机械傀儡结合,便可第一阶段完成,再多元化涉及诸多方面工业,以及武器火力升级,形成一个循环发展。
一道信息传来,在血月位面海域,寻找到一截腿骨,物质原理同上一次得到的指骨相同,绝对出自同一具尸体,如此一来,离得具体位置很接近了。
更多人力和设备送往血月位面,开始更严密探索。(未完待续。)