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“是的,如果一个男生没有任何理由地向一个女生打招呼,那会显得很突兀,即使是在酒吧,男生们搭讪女生的时候也要找一些话题,而不是上来就和女生说‘我们做个朋友吧’,除非你长得很帅,或者是那个女生很浪,否则,绝大多数的女生都会选择拒绝。而这个‘画心’的功能就是为了给男生女生一个理由,与异性聊天,它将会把搭讪变得浪漫化,因为你们所画的那半颗心组成了一颗完整的心,所以,你们可以由此展开话题。‘你好,我们是同一颗心哦。’‘你好,真的很有缘,我们的心竟然组成了同一颗心。’诸如这样的对话将会在《二次元》的社交功能中展开,男女之间由此而结缘。”
“那这会不会影响到一些用户的体验呢,比如说,有些女生不想让别人搭讪,可是整天有人通过画心的功能找到她们,而且说来说去都是因为一个理由,大家组成为了同一颗心。时间长了,一些女生可能会非常反感吧。”刘旭翻问道。
“是的,你提出来的问题非常有针对性。”姜琦宇相当认可刘旭翻的提问,他回答说:“的确,这种画心的结缘方式是一种新鲜的寻友方法,但是,如果每天都有人可以通过这种方法找到你,那么这种新鲜感将会慢慢地变成某种反感,就如同微信中的附近的人。最开始使用微信的用户会很喜欢这个功能,他们会在附近搜来搜去,每到一个新地点就会搜一次。可是现在,几乎很少有人会再使用这一功能了,因为它太高频了,高频到让用户们已经厌倦了这一寻友的方法。我们一定要避免这种事情的发生,不要让用户反感‘画心’,而是真的让它成为某种结缘的方式。因此,我认为一个用户账号只能画一次心,你可以选择在注册账号的时候就画一次,也可以选择在未来的某一天画一次,但是,一个账号只能画一次,画过这一次之后,那半颗心将会永远地陪伴在你的这个账号上,无法改变。这样,你将不会因为画过这半颗心后而被太多的用户打扰到,因为每一个人只有唯一的半颗心,绝大多数的异性与你的那半颗心并不相同,他们不会因为‘画心’的结缘而找到你。”
“如果是这样的话,我不觉得画心是一个好的寻找缘分的方法。”此时,夏暮晨提出了反对的意见,最初听到姜琦宇提出关于画心的设计时,他相当满意,但是,当姜琦宇让一个用户账号只能画一次心时,他提出了质疑。“如果按照你的想法去设计,那么这个画心的功能将会变得毫无意义。”
“为什么?“姜琦宇不解。
“原因很简单,如果这样,那么通过画心来认识的朋友只会有那么几个,也仅仅只能有那么几个,因为画出固定心形的人是固定的,通过画心而推荐给你的异性永远是这些人,永远没有新鲜感,大家通过画心的方式相识后,聊过几句,或是成为了好友,或是形同陌路,然后,这个画心就失去了意义,除非再有更多的用户注册,并且画出了类似的那半颗心,否则,它将再也没有用途。”夏暮晨解释说。
“我的目的就是这样的,只有新用户画出同样的半颗心后,我们的好友推荐中才会出现新的好友。”姜琦宇说。
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