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“基础耐力:锻炼你的抗击打能力,使你能够活得更久。此项基础能力对应的自身属性点为:体力。”
“基础口才:锻炼你的说服力,使你能够更迅速的融入陌生人当中博取他们的好感。此项基础能力对应的自身属性点为:魅力。”
“基础冥想:锻炼你的意志,使你的精神更加坚韧,此项基础能力对应的自身属性点为:智力。”
“基础祈祷:锻炼你的大脑,使扩充其脑域上限,此项基础能力对应的自身属性点为:精神。”
“某些高级装备/高级技能,也需要某些基础技能或进阶技能为前置才能装备。能力等级越高,提升起来耗费的技能点就越多。技能的提升也可通过对自身刻苦的锻炼达到目的,通常只是在学习新能力或是遇到瓶颈时,才使用技能点。比如一个在现实世界中的特种军人,那么很可能他刚入世界,就具备了等级较高的基础近战与基础远程等能力。”
“基础技能和部分战斗技能可以在轮回空间中以货币购买后,运用技能点提升。高级能力则要通过自行领悟或者在与任务副本中的人物互动后习得。”
一口气看完这一长排信息,李青对轮回空间也有了一定的了解,也对自身以后的道路有了一定的想法。
饭要一口一口的吃,路要一步一步的走,他没急着马上出去,先打开轮回印记,他还有两个抽奖没有抽取。
完成两个主线任务各奖励一次抽奖机会,肯定得先看看能抽出什么,然后才好规划自身如何强化。
这抽奖没有什么宝箱,而是一个权限,直接说出生存主线任务抽奖几个字,眼前便出现一个虚拟的俄罗斯轮盘,中央一个指针,四周有总共十二个颜色各异的格子,每个格子里面都有东西,但他看不清楚是什么,估计是空间故意遮住,同时边上还有一个拉杆,显然是开始的地方。
这倒是简单方便,换谁都看得懂。
李青也不弄那么虚,随手拉下拉杆,轮盘就开始疯狂的转动起来。
转了快半分钟,轮盘转动速度开始放缓,越来越缓,后面开始一格一格的走。
他倒没什么可祈祷的,反正十二个格子里的东西都看不到,也不知道能抽出什么东西,最多祈祷适合自已的东西而已。
很快轮盘停止,指针转到一个红色的格子上停了下来,轮回印记提示:
“轮回者狂怒,你获得基础近战技能卷轴一张。”
“提示:你可以直接学习获得基础近战LV1,无需任何消耗,如你已学习,可使用此卷轴,提升基础近战技能一个等级。”
“提示:本卷轴可以交易。”
李青只是看了一下,暂时没学习,而是继续第一次抽奖,这次是额外主线任务,击杀成年暴龙的抽奖,不知道能抽到什么。
轮盘再次出现,还是按刚才一样拉下拉杆,俄罗斯轮盘开始转动。
刚转下轮盘,李表就发现异样,这次轮盘里面的格子比刚才要多出好多格,只是他没注意拉得太快,不知道到底有多少格,但肯定比刚才十二格多。
“难道因为这次任务难度要高,所以奖励会好一点?我要不要祈祷一下?”
一边看着轮盘转动... -->>
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