伤害减免也是大树能够站着不倒的资本。
老鼠一死,对面的阵容就有点没有办法了,毕竟一个卡牌能够打出来多少的输出呀,能够有维克托一般就够多了,梦靥好不容易抓到了一波机会抓到了烬但是E技能还没有触发就被阿达闪现回去,直接就给吹走了,出了幽梦加幕刃的烬的伤害简直不要太过于爆炸,梦靥想要蹭着幕刃的效果没有爆发,闪现上来一波带走烬,但是杨洋真的是很有细节,先是一发子弹打在了小龙身上,让小龙把两个人的距离再吹开一段距离,再用最后一发子弹,直接点在了梦靥的身上,直接爆死。
大树终于在拿到了一个三杀之后倒下了,但是代闯这个对复活甲值么钟爱的人,怎么可能不带一个复活甲在身上呢,第三件装备直接就是复活甲,倒下之后再次站了起来,简直让对面绝望啊。
绝望之大树!
最后一个慎只能用一个团战斗没有能够放出来的E技能穿墙逃跑了,对于慎这个英雄,我们还是没有什么欲望的了,跑的又快又肉即使追上去,杀了他,还不知道要浪费多少的时间呢,我们直接拿下了小龙,至于大龙这个东西来说时间足够才要拿,时间不够就不要拿四最好的选择了。
大龙是没有办法上高低,是局势处于劣势的时候才拿的东西,如果优势时候拿大龙的话,就只有一个用处就是给对面抢龙翻盘来用的。
再次回到线上,这次就不是什么正常的对线了,而是分推,杨洋和阿达直接就待着了中路,我则和大树进行分带,毕竟风女加上烬是在是太容易被对面待着四哥支援性大招的阵容击杀了,留下维克托来可以有效的保护,和风女,烬之间形成环环相扣的保护能力,而大树刚刚体现出来的能力,让对方即使去两个人有不太有可能能够把他杀掉,而我在下路,带线,则是因为千珏这个英雄的灵活性。
对面也就只能是靠着慎在上路和大树一起带线,而下路则是留一个在后期控制比较多的卡牌了,我也不是专职带线的,既然作为一个打野,还是要以刷野为主,反对面的野区,把自己加的野怪留给队友来刷,这个时候最难受的就是对面的梦靥,我也不让他一点肉都吃不到,就给他留那么一个小野怪,这才是最气的。
对方的中路在维克托的强势进攻下,本来血量就不是太多被烬两枪点没了,老鼠虽然出了分裂弓,守线能力虽然是够可残血他还是该放的。
这种局势对我们说就是一波团战的事情了,只要下一波团战开起来,直接就能够一波对方,对面如果想要赢得话就只能一直拖下去了,只要拖到了老鼠出来六神装,水银和复活甲一起出来,那么他们就还有希望赢,还有一个办法就是,对面的打野直接就给维克托切死了,让我们没有中单爸爸的保护,那也有可能赢,但是这一切都显得不是那么的有可能。
下一条还是一条火龙,这就有点好玩了,一句里边出现了三条火龙,对面肯定自己给自己毒奶了一口,越是不希望出现什么龙就会出现什么龙,两条火龙加的伤害不是一点半点,如果现在拿到了下一条火龙的话,对面就可以直接投了,一条龙足够顶的上一个大件的属性了。
其实说起来这个游戏其实就是打的一个支援,可实力的原因还是占一大部分的,即使你们的阵容再灵活,再支援性强再线上被压到连线都出不去,那还有什么支援性可言,都自顾不暇了。