其实孙婷说的也不无道理,确实就像她所分析的那样,实际上《魔兽世界》的目标群体和乐酷娱乐现在旗下的两款游戏的用户群体并不能算是有所冲突。
喜欢《魔兽世界》的玩家们,大都是那些喜欢思考的理性技术宅们。
而喜欢《跑跑卡丁车》的玩家,更多的都是那些喜欢在紧张的生活当中寻找一丝放松和趣味的人,不分男女,只要是玩过这款游戏的,基本上都不会对其产生什么恶感。
特别是因为它里面人物的q版萌造型,特别吸引了不少女生们的注意,让她们成为了忠实玩家,而有的时候,一个游戏里妹子数量的多少,也是决定了这款游戏能否吸引玩家的主要因素之一。
毕竟在网络这个虚假的国度方兴未艾的年代,很多网民们出于对网络的新鲜,都幻想着能够在游戏里遇到一场轰轰烈烈的网恋。
所以一旦某款游戏里面吸引了大量的女性玩家的加入,那么很快,就会有更多的男性玩家追随进来。
《跑跑卡丁车》正式上线运营已经接近两个月了,在这两个月的时间里,除了自有媒体的宣传之外,乐酷娱乐也是通过多种渠道对游戏进行宣传。
譬如和很多的网吧联盟进行合作,在众多的连锁网吧里面进行着各种宣传活动,赠送游戏周边之类的,吸引了不少的人气。
除此之外,还和渴口可乐进行了合作,定制了一亿瓶的瓶身广告投放,同样也是取得了很好的效果,另外还有集瓶盖兑换游戏专属道具等活动,对于乐酷娱乐以及渴口可乐公司而言,无异于也是一次双赢的合作。
在种种的密集宣传攻势之下,此时《跑跑卡丁车》的最高同时在线人数,已经突破了30万,正在以一个无比迅捷的速度飞快的增长着,以无比强势的姿态,赶超了同为nexn作品的《泡泡堂》以及《冒险岛》,生生的杀到了网游排行榜的第五名。
如此漂亮的成绩,给乐酷娱乐带来的收入,自然也是十分的可观,虽说和其他那些计时收费模式的网游比起来,《跑跑卡丁车》的道具收费让它的付费用户仅仅占据了总用户的35%,但是由于这款游戏出色的平衡性以及丰富多彩的赛车和道具,却是让乐酷娱乐仅仅凭借着这35%的付费用户的收入,就远远的超过了其他那些计时收费网游的收入水平。
“好吧,反正现在你是乐酷的掌门人,这些事你觉得正确的话,就放手去做好了!”白宁远轻笑了一声,对着电话那边的孙婷继续说道。
大概是因为已经说完了正经的事情,此时的孙婷,似乎又一下子变回了那个缠人的小妖精,电话里用着让人肉麻不已的嗲音,对着白宁远撒娇不已。
一直到白宁远有些承受不了的匆匆挂掉电话,远在京城的孙婷,却是看着手中的屏幕,慢慢收敛了笑容,想想刚刚自己对着一个比自己小了五六岁的毛头小子撒娇不已的样子,她又情不自禁的啐了自己一口,自己什么时候不要脸到了这种程度了,想到这,她的脸上没来由的又有些惆怅。
而白宁远那边对于孙婷的这份独守寂寞的惆怅并不知情,放下电话之后,便重新回到了题海当中。
虽说是他知道此次高考的所有考题和答案,不过他也并不像表现的太过... -->>
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