“黑色死亡重甲:蓝色2级装备类宝物。需要使用者等级:14级。防御天赋+6,攻击天赋+3,提升部队之中所有近战兵种3点防御力,提升所有近战兵种3点攻击力,钢铁重甲套装之一。”
“钢铁意志重靴:蓝色3级装备类宝物。需要使用者等级:14级。防御天赋+5,攻击天赋+2,提升部队之中所有兵种2点防御与攻击,拥有特殊技能-钢铁践踏,钢铁重甲套装之一。”
“我这身装备应该换了。”
看见这两件装备类宝物的时候,林寒突然冒出了这么一句话,的确,亡灵愤怒套装是一套很少见的套装,但是这毕竟只是绿色套装,比起蓝色品质装备类宝物唯一的优势就是那个亡灵狂暴效果,不过这个技能带来的负面能力也很危险,伤害增加100%,在战场上意味着一旦被集火。那就是被瞬秒的节奏。
最重要的还是那一点,绿色装备提供的属性已经不足以满足现在的需求了。1点攻击天赋或者防御天赋就意味着1%的加成,林寒舍弃亡灵狂暴那短暂的加成换取永久加成。也算是一笔很划算的买卖了。
当然,让林寒做出这样决定的原因是之前他获得的死亡护臂,那件装备不仅可以提升5点防御和攻击天赋,更是可以增加提升部队之中所有单位15%的攻击,同时近战兵种还会拥有10%的生命偷取效果。
作为一个重生者,林寒可是很清楚,在这个游戏之中装备搭配选择的取舍,单纯的套装或者高属性装备并不是最完美的,在游戏之中。玩家将宝物分为了几个特殊类,第一种是加成类,这种宝物拥有直接提升兵种属性的特效,是最常见的一种。
第二种是恢复类,这种宝物拥有生命偷取或者恢复加速能力,是指挥者玩家最为喜欢的宝物,因为有了它们,战斗的时候伤亡情况会减少很多,部队的攻击越高。安全性就越高,这也是一种比较极端的打法。
第三种是技能类,这类宝物通常都有着一个或者两个附带技能,这些技能大多数是状态技能。也有伤害类技能,如同亡灵狂暴一般,一个技能可能看不出效果。但是数个状态类技能瞬间叠加的话,那是会产生极为恐怖的变化的。
最后一种类型。也是最为少见的类型,就是爆发流。这个类型的宝物极为少见,而且并不受墓园族待见,因为这个类型的宝物需要高士气的配合,当然,各种各样的限制代表着这个类型的危险,双次攻击、双倍伤害,配合士气爆发与幸运攻击,那瞬间输出的伤害,只会让人崩溃掉。
可惜的是这种装备类宝物极为少见,林寒也不过拥有一件而已,正是他一直装备着的永恒吊坠,这件装备类宝物能够时在近战兵种攻击时有5%的几率额外追加一次伤害,这个追加伤害等同于上一次伤害,也就是说,如果上一次伤害是幸运伤害,那这一次打出的伤害也将会是幸运伤害。
林寒也在战斗之中注意过,这个追加伤害出现的频率大概是15-18次左右出现一次,可惜的是林寒并未抽到初级幸运术,没有办法感受到瞬间打出4倍伤害的感觉,但是他依然知道这种宝物的珍贵性,若是拿出去拍卖,恐怕会拍出一个很高的价格。
将身上的骸骨重甲和碎骨者长靴取下,林寒装备上了死亡护臂、黑色死亡重甲与钢铁意志重靴,黑色死亡重甲是一件类似于中世纪骑士一般的盔甲,林寒穿上这件装备倒开始有点像是正宗的黑武士了,不过手上的噬魂长剑倒是有点不合气质,这让他有了一种给自己淘换一件好点的武器的想法。
“叮!玩家黑暗亵渎通过副本-丛林之地,成功击杀5名守卫者与1名守护者,获得评价a+,作为第一名通过该副本玩家,评分等级+1,目前评价为s-!”
对于副本的评价很快就有了消息,蓝天飞雪等人跑的很快让他的评分也不是很高,但是s-的评价对于现在他来说已经是很高了,蓝天飞雪等人干掉了7个守卫者也分掉了一些评分走,林寒琢磨着如果是他一个人解决这12个守卫者的话,这次的评分最少也该是个s+甚至是ss-了。
“叮!评价结束!作为第一个通过副本玩家,你获得了40000点奖励经验,你的英雄-奥利安娜获得50000点奖励经验,你获得了额外奖励-吸血鬼兵种卡片50x2.你获得了钻石宝箱x3,你获得了白金宝箱x5.”
作为通过副本的第一人,林寒得到的奖励算是颇丰了,不过他可并不满足于此,既然通过了这个副本,那就应该大赚一笔,系统这里赚不到了,可还有玩家那里的。
ps:之前的设定有个问题,玩家装备的宝物应该是盔甲、武器、靴子、头盔、护腕和项链,我把护腕搞成腰带了,前面已经修改了,特此说明一下。