线路上的队友打出优势。
做个形象的比喻,就好比是隐藏在黑暗之中的一把锋锐利刃,随时都可能冷不防地从某个意想不到的角落钻出、将对手捅个透心凉。
拥有着这样的强大威慑力,不过同样的,打野玩家所需要掌握的技巧和需要考虑的因素都比起在线上安心发育对线的其他队友要多上不少,只有拥有足够的战局判断力和意识,才能够发挥出这个位置应有的价值。
白刃入空手几人没有想到,对面的紫色方队伍中居然真的分配出了打野英雄的位置,如果不是自视甚高托大之举,那便是真的拥有相应的实力和足够的底气。
如此一来,他们蓝色方这边从一开始就显得有些被动了。
负责上路的纯良小铁矛和忧郁的甜菜两人无论是皇子还是赵信,都属于近战型英雄,虽然说上路二打一自然是没有任何问题,但在将兵线压到对方塔下之后,也就没有了其他可做的事。
如果两人凑近了去攻击紫色方的防御塔,对面的诺手一个人在塔下直接操起斧头进行攻击,他们也轻易不敢还手,否则就会引来对方防御塔的仇恨——毕竟在初期双方英雄等级较低的时候,防御塔高达180点的攻击力还是极其惊人的。
而若是什么都不做,对面的诺手在塔下就算补兵困难一些,但小兵的经验肯定是实实在在地全吃进了自己肚子里。
等到游戏时间进行到九、十分钟的时候,他的等级就会率先达到6级,而纯良小铁矛和忧郁的甜菜这边则会因为两人分担经验而导致等级至少要比对方低上一级多。
到时候如果对面的诺手抓住这个率先到六的时机要上来硬干一套,拥有大招“断头台”的他在这个时候的单体伤害输出可是恐怖得很,没准就能直接从他们两人带走一个。而若是对方的打野也赶来上路,那么危险就会更大。
总之无论怎么看,都是麻烦纠结的很。
“要不我也去打野,让阿矛的皇子上单对线诺手好了——”忧郁的甜菜犹豫着提出建议,但马上就被白刃入空手摇头否决:
“不行,你召唤师技能又没带惩戒,打野太困难了,根本就是吃力不讨好,要是那样还不如上路二打一去算了。”
“可是我们俩都是短手啊,又不能远距离点塔。人家诺手只要缩在塔下,就根本对他造不成威胁,这样子照样很亏啊——”纯良小铁矛一脸苦恼。
白刃入空手无奈地摊了摊手:“那有什么办法,我们又没人带惩戒,再说就算有人带了,也没谁懂怎么打野啊——”
一时间蓝色方泉水中的气氛有些沉寂下来,包括冰灵雪在内的小队四人都是有些愁眉不展。
这时,一直没发话的小队第五人布里茨左右看看伙伴们的无奈表情,小心翼翼地举起了一只手出声发言:
“召唤师…技能…惩戒…我带了的……”
“要…不然,让我…来…打野吧?”
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晚上还有一章,凌晨以后更新。大家推荐票再给力点,我明天努努力再试试三更,争取不让战斗拖得一个星期都没写完。
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