得把玩家整得这么凄惨,这样很好玩?
从进入游戏以来,所经历的那种种事情,已经很能说明问题了,这帮游戏策划,实在是很有……整人,虐待玩家的倾向!从医学的角度来说,这些人都有些病态了,有些心理扭曲了!
此时,某些正在游戏研发大楼无所事事的游戏策划们,又齐齐打了个喷嚏,他们不由得揉了揉鼻子,心道看来明天得多加一件衣服了,免得着凉了。
也不知道过去了多久,那种浑身上下都是酸涩无比的感觉,终于是如潮水一般的褪去了,段尘依旧是跪坐在地上,不断的喘着气。
系统提示:“恭喜玩家段尘,锻骨拳提升到大成级!特奖励通用点数1000点!”
段尘又等了会儿,发现系统这回却没有提示自己的属性点增加了多少多少。
疑惑之下,他也顾不得疲劳,直接便打开了自己的主属性面板:
姓名:段尘
体质:44(最高初始值为10)体质代表着角色的身体强度,耐力,身体的恢复能力
力量:36(最高初始值为10)力量代表着角色的爆发力,攻击强度。
敏捷:40(最高初始值为10)敏捷代表着角色的灵敏程度。
技能:
锻骨拳(基础):大成级
穿林越谷(轻功·黄):熟练级
入微:初步掌握
特殊体质:
抗毒体质:轻微抗毒体质!玩家可以凭此抵抗一些轻微的有毒物质,或者减缓一些毒伤害。
属性版面又有了些许的改变,但段尘在意的不是这个,而是那3大基础属性,到底增加了多少数值!
结果,还是很令人满意的,自己的体质与力量,都足足增加了20点,而敏捷,更是比之之前,增加了足足22点!
可以说,将锻骨拳从小成级提升到大成级,段尘的实力有了极大的提高,比之之前,有了数倍的提升!
这种感觉,真的是很不错啊!稍微让人有点遗憾的是,这终究只是一个游戏,如果是在现实世界,自己也能够有如此强悍的属性,那该多好啊,绝壁是酷爽酸爽吊炸天啊有木有!那啥世界运动会的金牌,还不被自己给拿到手软啊?
yy可以,但是要适度,段尘很快便收回了飘飞的思绪,摸了摸突破之后,附着在自己身上的那些灰黑色污渍,沾了点,凑到自己的鼻尖闻了闻,嗯,有点臭,得!自己还是去那处山泉里好好的洗一下吧,顺便外出猎上一头凶兽烤来吃。
那小狼崽子估计也饿了吧?再不给它找些吃的,它又得闹了,还别说,一想到吃的,自己倒还真有些饿了,而且这种饥饿的感觉越来越强烈了,我早上时候,不是吃了很多的么?中午那会儿,跟着乎和叔他们,也吃了不少的烤肉,这会儿怎么又饿了?
段尘稍微一想,也就释然了,突破的时候,那可是很消耗体力的,估计自己体内所储存的能量,在突破的那段时间里,都已经消耗得差不多了吧?
这样想着,段尘施展起了熟练级的穿林越谷,径直向着部落不远处的那处山泉奔跑了过去,快得跟一阵风一样。