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“不可能的!他们怎么可能拉来这么多的新用户!”
叩叩的竞争对手常联系的办公大楼内,一帮高管的脸都黑了。
两款游戏外加一个群功能。叩叩的单日新增注册人数达到的可怕的二十万!
最重要的是,它的市场占有率提升了百分之12%。
这是什么概念?
这是要一飞冲天啊!
原本大家互相都只占据了三分之一左右,现在倒好,它一个游戏,就不知道拉去了多少玩家,更让他们这些人感觉到气愤的是,回去之后家里的傻婆娘竟然还在玩那个《开心农场》竟然还要他们注册一个叩叩号,去跟她们一起玩!
不能忍!
前线烽烟四起,后宫还起火了。
整个公司都有点乱了。
常联系公司的会议室里头烟雾缭绕,那些管理层几乎汇聚一堂。
“怎么样?你们有什么对策没有?”
“事情算是查清楚了。叩叩下头的叩叩娱乐推出了两款游戏,一个是《开心农场》一个是《争霸天下》,正是因为这两款游戏的出现,他们的注册用户数值达到了高峰!”
“还有一个就是其功能方面开发了一个群聊功能,这种功能支持多人在线聊天,说是什么为了这两款游戏开发的,但是实际上应该是早早的就准备了!”一大帮人叹了口气,这游戏跟群功能实在是契合的太好了。
开心农场拉人是以亲戚、朋友、同事、同学为主,加上这个群功能,基本上拉来的人全都能进入群里,这样不光是游戏里可以很开心,同时群还能增强他们的联系。
可以预见的是,未来的十几天内,这种高速增长还将继续。
尤其是那下头的员工,这些下面的员工还有玩这两款游戏的。
如果说《开心农场》是对这个群功能的一个辅助。
那么争霸天下就完全是靠着群功能作为依托的游戏了。
游戏里不管是集体进攻和打人,还是协同防守,这都是需要交流的,交流靠什么?靠的就是群的交流功能,一个公会10-50人,这样庞大的人数,自然不可能靠着以前的老方法去做。
可以说这两款游戏的意外火爆,给了叩叩公司强大的生命力。
新鲜血液的注入,强大的用户粘性。
当这些一条一条的分析摆出来了之后,常联系公司的高层几乎是集体沉默了。
作为常联系公司的老总,常波更是了解,这个时候要保持自己的市场占有率,要对对方反击,但是反击的方法却是没有一点。
“老板,我们是不是也可以开发游戏,跟那些差不多的游戏,他们做的是古代战争,我们就做现代战争,功能照抄就是了。图贴换掉,然后那个开心农场也一样!”
看着自己手下这个法律意识淡薄的员工,常波无奈的翻了个白眼。“你傻啊,换个图贴不换核心玩法的游戏,怎么可能超过原版,何况他这种是古代城市和士兵的战争还有点道理,你弄一个现代战争,你觉得玩家会接受一个现代战争还在周围收割粮食的搞法?”
刚才提出抄袭... -->>
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