这销售额度要破千万,这不光是要游戏好还得要电脑的普及率啊!”
虽然现在买电脑的人越来越多,但是整个电脑的普及率还是那么回事。
现在不光是要开发新的游戏,要用地图的游戏,还必须要让电脑普及开来!
不过李航也明白,这些游戏要借助世界地图,这可是相当困难的,不管怎么说现在硬件没起来,自己也不可能说压着他们去买游戏。
销量过千万的游戏不是很多,但是每一个都是精品,只是用得到世界地图的只怕是不多。现在自己唯有先那这些东西练练手了。
李航犹豫了一会,在自己的笔记本上开始写了起来。
能用到这种世界地图的游戏,要么就是战争类游戏,要么就是策略类游戏,要么就是……模拟经营类游戏!
策略类估计就是钢铁雄心系列是巅峰,而且这种巅峰仅仅只是因为钢铁雄心卖的多。
策略回合类就是文明是巅峰了,但是这款游戏实在是太过于庞大,现在自己老哥还没有练手的情况下,李航真不想将这个巨大的IP送给老哥去糟蹋。
“倒不如先从席德梅尔的其他的作品入手?”
席德梅尔的作品很多,尤其是文明算得上是代表作之中的代表作,但是其在早期有一批作品其中就有一个叫做《铁路大亨》的游戏。
这个游戏也可以用到大量的地图,尤其是世界地图。
这个游戏其实很简单,就是玩家通过经营一架铁路公司来进行游戏,可以通过修建铁路运货运人来进行赚钱,也可以通过股票和投资来获取利润,其中还有各种各样的其他的东西,比如科技、车站建设,各种各样的轨道布局和车站覆盖,这也是相当的考验功力的。
当然,这个游戏还有一个外号,叫做再拉一车货我就睡觉,结果就天亮了!
这个跟文明有异曲同工之妙,可以说都是相当魔性的游戏,而这种游戏都有一个共同的特点,那就是耐玩性高!
星际争霸的耐玩性高,反恐精英的耐玩性高,这种耐玩性纯粹是来自于你跟不同的人对战不同的局,竞技属性带来的紧张刺激来玩的。而这种游戏就完全不同了。
建设经营,享受着当上帝的快感,这种类型的模拟经营游戏可以说是相当的厉害的。
做得好的模拟经营类游戏甚至可以让玩家玩上千小时。
加上这个铁路大亨的元素单一内容也相对简单,正适合给老哥联手。“就选择这个,以后这个不光是可以填充到模拟城市和文明中去,还可以自成一派,到时候可以发展出各种模拟类的游戏出来,这种游戏还是很不错的!”
李航写好了计划书之后,然后才附加上了各种数据和设定。
这种游戏有一个最困难的地方,那就是它的上手难度。
这才是经营类最麻烦的,而以前的游戏由于这光盘的大小容量,教学往往都是跟战役或者是自由模式分开的。
跟后世的模拟城市还有其他的游戏完全不同。
这一点上李航倒是慎之又慎,将后世的那种模拟城市和一些网页游戏的引导方式借鉴了一下,做了一个类似的新手引导的关卡。这样就不会一上手面对各种铁轨而懵逼了。