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第十三章 熊大、熊二、熊三

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:中阶生命,1点体力等于40点生命值。

    天赋:水系之光,施展任何水系魔法都会增加30%的效果,100点智力减少20%的水系技能冷却时间。

    天赋:中阶魔法,1点智力=1.2点魔法攻击力

    生命值:8800

    耐力值:……

    魔力值:……

    不得不提一句,无论是斗气值,还是魔力值,都是10以后专职才会拥有的东西。

    到时候无论玩家还是NPC,都能学到斗气秘籍或者冥想秘籍。

    品阶分为低、中、高、宗师、史诗、传奇等等。

    总之,品阶越高的秘籍增加的魔力值或者斗气值越多,同时还具有某些特殊效果。

    比如增加技能威力,或者能激活某种斗气护盾等等。

    玩家找转职NPC的时候,一般只能学到低阶或者中阶秘籍。

    高级秘籍需要做一些较为困难的任务,但玩家只要有耐心就能获得。

    可宗师与宗师以上的秘籍都需要奇遇,拍卖行,特殊NPC,黑店,神秘商人,乃至某些职业导师的私藏。

    而且秘籍的价钱简直贵的令人恐怖。

    低阶秘籍只需要10个银币,基本上能走出新手村的玩家,只要能省着花,在转职的时候,无论是秘籍,还是技能都能学够咯。

    可中阶秘籍就需要1个金币……

    1个金币看似不贵,可对于刚刚进入游戏的散人玩家来说,简直就是致命暴击,如果没有奇遇,还不想氪金,那就只能老老实实的攒钱。

    但是这游戏就算氪金,也无法兑换金币……

    商城里出售的东西,除了时装,就是时装,否则打着月卡的名头,去卖属性,试问当前这个时代,哪个游戏公司敢这么做?

    网易怎么破产的?

    就是因为月卡游戏卖属性,让23世纪的玩家一路喷到破产,拒绝他们旗下的所有游戏!

    而时装显而易见,是不会增加任何属性的,唯一特点就是好看,可以覆盖装备上。

    可最便宜的时装也需要100元,当然,时装也可以出售给一些NPC贵族。

    但这需要刷够NPC的好感度,还要看NPC有木有兴趣。

    如果真的有NPC想买,也能赚上不少金币。

    商城里是不卖复活币的,这款游戏也没有复活职业,在30级以后,玩家每天仅有6次复活次数,每次死亡都会掉落一定经验,甚至会掉级,还随机掉落装备,超过6次死亡,将会陷入10个小时的禁止登陆状态。

    当然,这种限制,还是在玩家大规模成为中阶职业者以后才实施的。

    而这也是为了让玩家之间的战斗更平衡,也为了让玩家与NPC的世界更平衡。

    可这毕竟是游戏嘛。

    游戏的公司是为了赚钱,也是为了良性发展的赚钱,不可能会赔钱做买卖,所以还是开通了交易系统。

    就是用rmb买装备,买金币。

    还有点操作的就剩下俱乐部了,因为每个俱乐部旗下都会有一个公会,玩家为了偶像们,凑在俱乐部旗下的公会之中。

    往往会很愿意付出少部分装备或者金币,资助职业玩家能迅速变强。

    前提就是,职业玩家需要取得荣耀!

    落败喷成狗,可不是说说而已。
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