这场因为暴雨引发的村落基础建设整整持续了一个月,风雨无阻的那种。
村民们热情高涨,士兵们任劳任怨——那是不可能的。
张扬尚且记得在一本书里看到的一句话,一个人不能自私到认为别人不自私。
那是愚蠢的。
所以在那场暴雨结束后的第二天,他就宣布每户村民,四口之家及以下,只要成亲就会分到五亩农田,五口之家六亩,六口之家七亩,以此类推。
而每出生一个人口,只要能活到5岁,就会再多授田一亩,死去一人,则自死亡之日起十年后抽离一亩。
这授田的规则有些粗糙,不过这个时候足矣。
所以这顿时调动了全体村民的热情,哪怕他们分到的田地需要他们自己去开垦,已经开垦出来的那是属于官田。
张扬也趁着这份热情,从建村令里把最后两百个招募名额全给用了,他现在也不奢望专门招募精英人口了,普通人口又怎样,只要衣食富足,只要村落给他们足够的庇护,精英人口也是会渐渐多起来的。
就这样,最后连那些老头老太婆,村妇村姑都自愿帮忙,小孩子都跑来帮忙捡石头,能不自愿吗,开垦出来的田地就会有自家一份,光是这份希望就会让人任劳任怨且动力十足。
由于开垦田地的人手足够,张扬才可以把大量的工匠和士兵调度到其他建设上,比如修筑更多的民居,修筑道路,修筑堤坝,引水渠等等。
短短一个月,村落的变化已经是翻天覆地。
首先是整体面积,以城堡为中心,直径五公里的树木都被砍伐掉了八成,形成更空阔的地表。
至于剩下的两成树木则是留着做村落的点缀,总不能村落里连一处树荫都没有吧。
然后是开垦出来一千余亩的农田,如今已经分发下去将近800亩,并准备种植玉米,油料之类的第二季作物,为此张扬可是咬牙切齿的把最后一份白色希望碎片给消耗了。
不过这都是值得的,因为当农田分发完毕后的第二天,数条信息就映射在张扬眼帘之上。
“触发村落特殊事件,激活村落属性——众志成城(2/5)。”
“众志成城(2/5):效果,村民忠诚度全体+15,繁荣度+200,村落内部打架斗殴事件减少40%,消极怠工事件减少40%,家族矛盾减少40%,夫妻矛盾减少40%,成亲率增加40%,遇到小规模敌人入侵时,村民将有较高几率自动组织起来进行反坑,可获得额外40名新兵招募名额。”
“触发村落特殊事件,激活村落属性——有容乃大(1/5)”
“有容乃大(1/5):效果,村民对外来移民的排斥抗拒心理减少50%,当有外来移民加入村落时,忠诚度不会下降。外来移民对村落的认可度增加20%,并会有小几率与原住村民进行联姻。”
“恭喜,村民忠诚度达到90(半固定,自此不会轻易下降或提升,只有遭遇特殊事件才会变化。”
“恭喜,你的村落村民平均忠诚度达到80点,村落繁荣度达到1000点,宜居指数达到100点,村民生育愿望提高20%,并开启三胎生育。”
“恭喜,因为村落属性——众志成城(2/5)的影响,有5对夫妇减少了对彼此的恶感,降低了吵架的几率,他们的命运将出现不同变化。”
“恭喜,因为全程经历了两次村落特殊事件(暴雨抢险+分田),精英人口王云若(女)的自由属性点由原来的12点增加到了14点;精英人口章文渊(男)的自由属性点由原来的14点增加到16点。”
“恭喜,因为全程经历了两次村落特殊事件,16名普通孩童的资质阅历提升,目前为出色人口。”
“恭喜,触发村落升级任务,(点击察看具体要求)。”
“村落总人口达到1000人(包括士兵在内)。未达到,目前总人口675人。”
“村民忠诚度达到80,已经达到。”
“村落繁荣度1500点,未达到,目前村落繁荣度1250点。”
“村落5级农田数量达到200座(1000亩),已经达到。”
“至少激活两种村落属性,已经达到。”
“拥有一条简易的城墙,未达到。”
“以上条件全部达成,村落升级为小镇,并获得额外繁荣度+300,两种村落属性各提升一级的奖励。”
——
“终于可以开放三胎了。”
这一刻张扬激动不已,人口才... -->>
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