要忙起来,那熬夜的日子可还长着呢,身体可是革命的本钱啊!
回到卧室,方哲按惯例,打开邮箱看了看,因为时差的关系,苹果审核通过邮件基本都是半夜发的,算算时间,现在是美国时间上午10点左右。
一封黑体加粗的未读邮件,醒目的显示在邮件列表里。
方哲迫不及待的打开了这封发件人为Apple的邮件,邮件是纯英文的,方哲虽然读取来有些吃力,但是靠着翻译软件,也勉强能看懂。
慢慢地,方哲感觉自己的心跳开始加快了,熬夜的困意,被飙升的肾上腺素清洗得一干二净。
这封邮件说,苹果官方已经通过了对水果运动会这款游戏的审核,并且认为这款游戏除了制作精良之外,还非常好的表现了iphone手机的特性,因此官方决定,对游戏进行为期一周的精品推荐,希望开发者能尽快做好相关工作准备以及跟苹果官方沟通确立游戏发布时间。
第一次,无论是前世还是今生,这都是第一次,方哲参与制作的游戏,受到苹果官方的推荐。
前世方哲所在的游戏公司开始做手游的时候,已经是2013年,那会儿appstore在全球市场的运营机制基本已经成熟,想要获得苹果推荐的游戏能从燕京排到美国,推荐榜单上的游戏要么是大公司制作的精品游戏,要么是独立开发者制作的非常有创意的游戏。
果然,跟玩游戏一样,什么开荒,什么蓝海,才是最容易成功最容易产生惊喜的地方。
由不得方哲不激动,早期的appstore推荐,可比后世含金量高了太多,现在一方面智能手机用户都是移动游戏小白,一方面发行推广渠道少之又少,而且现在appstore上游戏不过几百个,用户选择游戏的第一方式,基本就是appstore推荐和top25榜单之类的。
哪像几年后,游戏内的大多数用户都是从别的渠道知道了游戏才去的appstore或其它应用商店下载。
从电脑桌前站起来的方哲,感觉脚步都有些轻飘了。先是胖子,后是王国庆,方哲依次敲开了两个人的卧室,告知了他们俩游戏受到推荐的事儿。
已经脱光了钻进被窝睡觉的胖子和正躺在床上看书的王国庆,都利索的起床,跟进了方哲的卧室。
俩人趴在电脑前瞄了半天邮件,胖子的英文跟方哲一个水平,属于半懂半不懂的,王国庆这个燕大才子却不一样了,人家当年也是参加过李阳疯狂英语的。
“老弟啊,你这运气,哥哥真是服的没话说。”看完邮件的王国庆,冒出了第一句话。
“我看,邮件好像提到要咱们尽快跟他们沟通?”胖子好生看完了邮件,对最后一部分有些不确定的问道。
“对,官方说要我们...”方哲说到一半,突然意识到什么。
“之前我发布的两个小游戏只是普通的小游戏,用户全靠自然量,服务器压力很小。现在这款游戏收到了苹果的推荐,我们恐怕得赶紧给服务器扩容。”
方哲先是想到了现在游戏运营需要调整的事,既而又说道:“王哥你英语好,等下麻烦你用我电脑跟苹果联系,我们跟他们商议一下需要准备的其他工作和游戏发布时间。”
“我现在给晓阳打电话,跟他商量一下服务器扩容的事儿。”方哲说着拨通了服务器端程序李晓阳的电话。