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9.首次随机任务

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豫,“要不再等等吧?”

    “为什么?”

    纪然无奈地叹口气,“刚才某一瞬间检测到这附近有一阶丧尸。”

    一阶丧尸意味着大量的经验积分,最重要是金币啊,除了任务奖励完全没有增加过的金币啊。

    经过上午那两个小时的奋战,纪然的积分已经增加到5200分,然而金币还是只有可怜巴巴的12500枚,而击杀一只零阶丧尸就能有2500枚金币,蚊子再小也是肉,何况现在一阶丧尸本来就少,好不容易遇到一只还要她放弃,实在是太残忍了。

    肖春萌是了解纪然的窘境的,听她这样说哪里还有不明白的,“那我们开车在附近转转,你在这里等也不是办法嘛?”

    想想也对,纪然冲她一点头:“上车。”

    肖春萌拦住她说:“我开开车吧,你好好检测一下,千万别错过了。”

    于是两人换了座位,肖春萌专心致志地按照纪然指点的方向慢慢开着车,纪然则把小地图范围放到最大,同时把大地图上两人所在的区域拉到显示得最详细地状态,对比着试图找出那只一阶丧尸的位置,要不是大地图上不管什么等阶显示的都是红点,小地图上只能检测到范围内的丧尸,两者一综合,她早就直奔目标而去了。

    直到加油站都看不到了,还是没有一点反应,肖春萌说:“是不是方向错了,不如我们倒回去看看?”

    “哎等等,加速,再往前走点。”车子拐了个弯又开出一段路,纪然仔细对比着大小地图上的红点轨迹,然后发现了异样,她抬头望着前方,视线尽头隐约可以看见几处树木遮挡下屋檐的一角。

    “是不是找到了?”肖春萌问。

    系统的声音适时冒了出来:“叮~随机任务触发,目标,击杀丧尸,解救人质(2000/3000)。顺便友情提醒,这次你赚了,一阶丧尸不止一只哦。”

    按照系统规定,任务里击杀的丧尸奖励是不包含在任务本身的奖励之内的,也就是说,杀丧尸赚到的金币和积分照得,任务完成后的奖励是另外算的,至于多少,则由任务的完成度决定,比如任务目标是击杀丧尸,解救人质,那么击杀的丧尸和解救的人质越多,完成度就越高,奖励自然也就更丰厚。

    纪然关掉了系统大地图,示意肖春萌往前再开了一段之后停下,仔细调整着左手心的小地图,将小村庄整个收揽在小地图里仔细观察。

    标志着丧尸的红点有数十个,代表着人类的蓝点则有二十来个,红点少数分散,多数集中在一起,而蓝点则被包围在这些红点的中间,这代表着那些幸存的人类很有可能是被丧尸逼得躲在一处,然后重重包围。

    纪然沉默片刻,然后把了解到的情况简单清楚地告诉了肖春萌。

    任务要做,但考虑到不止一只的一阶丧尸,怎么做就很重要了,自身安全肯定是首先要保证的,所以纪然和肖春萌仔细商量了一下对策,然后决定,由肖春萌负责解决外围落单的丧尸,纪然的主要任务是凭借远程优势逐个消灭数量比较集中的丧尸,等全部丧尸都解决完毕,再去解救人质,既然那些丧尸之前没能冲破阻碍把余下的幸存者吃掉,那么一时半会儿他们肯定也还是安全的。

    肖春萌没有意见,开着车子慢慢向路边的村庄靠近。

    纪然盯着小地图看了一会儿,忽然开口道:“我发现有些丧尸移动的速度有点不对劲,现在基本上都是零阶丧尸,就算丧尸进化成一阶,这速度也太逆天了一点,所以我觉得里面可能不止是人形丧尸。”

    在肖春萌若有所思的视线里,纪然缓缓说出自己的猜测:“很有可能是丧尸动物,而且数量不少。”至于具体是什么丧尸动物,目前还无法确定,只能从移动速度上判断出不好对付。

    车子在村庄百米外熄火停下,两人开始为战斗做准备。

    纪然首先从仓库里取出两套女士皮衣,系统的服装无法购买,她只能从现有条件里尽量选择最好的,皮衣光滑坚韧,耐脏不说,安全性也比一般的衣服更高。

    换好衣服,纪然又打开系统商城,花费2600积分首先解锁了寒冰箭支,属性箭支比普通箭支多了伤害加成,而寒冰箭支则会产生冰冻的附加效果,降低丧尸的移动速度,目前用来对付速度快的丧尸动物再合适不过。

    只可惜,积分只剩下2600,还差200就能解锁毒液箭支,把复合弓升到中级了。

    关掉商城,纪然对肖春萌说:“萌萌,我有个想法。”
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