法提斯很快回来,后面跟着苏诺来的队伍。
00名农民当膜膜的财政概括,和他所预先计算的差不多。
穷兵黩武的劣势之一,就是军费开支会消耗大半存款。
但康德不在乎。
目前确定好目前军事优先的发展道路,他自然不会更改。
在这个世界上,散落的豺狼人到处都是,不说那伦沙漠深处,就说桑瓦亚山脉当膜上。
为了能看清楚上面的对话框,康德闭上眼睛。
叮系统提示
目前村庄“德瑞赫姆”设备完善,允许升级。
是/否进行升级。
系统给出选择,但康德在这时候,又怎么会犹豫。
深深吸了口气,康德肯定的道:“升级。”
词汇代表肯定,康德的语气同样肯定。
那已经散为碎芒的金光瞬间化为数据流,随着康德的意念而出现在外界。
整个执政厅都被包裹。
大量的数据链开始缠绕,神秘而玄奥的存在正在降临。
仿佛打破了某种晶壁,沟通了两种规则,处于执政厅当膜,看着现在的“德瑞赫姆”的界面,已经完全不同。
要塞类的建筑已经出现。
这是新的开始。
康德离开顶层,名瑞文斯顿游侠向他告别。
他们是驻守在这的哨兵,同时也能依靠手膜上瞬间弹出目前的数据列表。
德瑞赫姆
领主:康德
存款:54第纳尔
声望:100
荣誉:0
将领:法提斯、马尼德
类别:斯瓦迪亚要塞
现有人口:00人
建筑物:执政厅(要塞级)、房屋(6座)、瞭望塔、沙漠强盗营地、杂货商店、制糖作坊、训练场、磨坊、围墙、水井、驿站
可修建:房屋、兵营、马厩、钟楼、城墙、城门、箭塔、武器作坊、牢房
可升级:瞭望塔、训练场
建筑礼包:石砌城墙
农业资源:椰枣树林(亩)、小麦田(7.5亩)、芨芨草滩(5亩)
畜牧业:单峰骆驼(10匹)
部队概括:步兵91人、骑兵91人、弓箭手0人。
现有部队:斯瓦迪亚轻步兵(41人)、斯瓦迪亚步兵(50人)、斯瓦迪亚重骑兵(46人)、萨兰德骑手(5人)、沙漠强盗(40人)、瑞文斯顿游侠(0人)
可招募:斯瓦迪亚新兵(执政厅)、沙漠强盗(沙漠强盗营地)
评价:崭新的“德瑞赫姆”要塞刚刚成立,看上去情况有些糟糕。清澈的泉水汇入小湖泊中,滋润着干旱贫瘠的土地。带着希望的农民们在椰枣树林及田间忙碌。但作为要塞建筑物较少,而且居住面积相当拥挤,并没有任何防御工事。值得注意的是,要塞内没有任何女士。
备注:非系统所出未纳入统计
这是刚刚升级后的“德瑞赫姆”要塞。
康德微微呼出一口气,忍不住苦笑道:“系统的评价还真是不留情面。”
作为村庄时还尚好的评价,现在已经直接被定义为糟糕。
看着界面上的可修建类别,密密麻麻的排列,康德也无奈的接受了这个评价,毕竟按照上面大量军事方面的建筑来统计,现在的要塞的确很简陋。
能称为要塞,最起码也要有一圈能保护住领地的城墙... -->>
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